Egy friss tanulmány szerint a videojáték történelem több darabja is bármikor eltűnhet a Föld színéről.
A Video Game History Fundation a Software Preservation Network segítségével mérte fel a történelem során megjelent videojátékok elérhetőségét, és azt találták, hogy az Egyesült Államokban megjelent játékok 87%-a végveszélyben van.
Mint írják, 10-ből 9 valaha megjelent játék szinte beszerezhetetlen, ezen régi címek lejátszásának az egyetlen módja az, ha megvan az eredeti konzolunk vagy beolvasó eszközünk, majd erre vigyázva, karbantartva életben tartjuk, miközben arra is figyelnünk kell, nehogy megsemmisüljön a játékot hordozó eszköz.
„A történelem során megjelent játékoknak mindössze csak a 13%-a van képviselve manapság a piacon. A tény az, hogy soha a videojátékok történelmében nem sikerült áttörni a 20%-os értéket sem.” – írják a tanulmányban, ami azt jelenti, hogy sose volt könnyű régebbi játékokat megvásárolni.
Szerintük azért, hogy az emberek hozzáférhessenek a régi játékokhoz, muszáj valamilyen gyűjteményt találniuk megfelelő hardverrel, át kell utazniuk a világot vagy nem marad más számukra, csak a kalózkodás.
Egyik megoldást sem tartják kívánatosnak, hiszen így csak a legnagyobb rajongók tudják ezeket a címeket megszerezni.
„Itt kellene, hogy bejöjjenek a képbe a könyvtárak és az archívumok. Bárkinek könnyen fel kéne tudnia fedezni, kutatnia kéne tudnia és persze játszhatna ezekkel a játékokkal, pontosan ugyanúgy, ahogy egy klasszikus regényt olvashat, klasszikus zenét hallgathat vagy egy klasszikus filmet nézhet. Az elavult szerzői jogi törvények viszont megakadályozzák, hogy az olyan intézmények, mint a miénk tegyék a munkájukat.”
A tanulmány célja, hogy bizonyítsák, a videojáték ipar lobbistái finoman szólva is tévedtek akkor, amikor azt állították, hogy azért van szükség a szigorú szerzői jogi törvényekre, hogy ne kerüljön veszélybe a profitjuk. Azt állították, hogy tudják kezelni a történelmi játékokat, ebből pedig profitálnak. A szerzők viszont a tanulmánnyal bizonyították, hogy mindössze csak a történelem 13-át tudják kezelni, ezért a régi játékok védelemre szorulnak a megőrzés érdekében.