Ahogy arról már bizonyára sokan értesültetek, a Microsoft több mint tízezer embert bocsát el a következő időszakban, ez pedig érinti az Xbox-részleget is. A Halo-sorozatért felelős 343 Industries nevű stúdiótól a Bloomberg és más források szerint 95 embert küldenek el, és teljesen átszervezik a működést.
Ez pedig érinti a Halo Infinite jövőbeli tartalmait, valamint a Halo tágabb értelemben vett jövőjét is.
Az első és legfontosabb változás a Bloomberg szerint az lehet, hogy a jövőbeli Halo-játékok az Unreal Engine 5-re épülnek majd. A Halo Infinite egy saját, Slipspace Engine nevű motoron futott, ami alapjaiban még mindig a Bungie által az 1990-es évek óta fejlesztett engine-re épül. Vélhetően azért hagyták meg a motor alapjait, mert ezzel volt garantálható számos olyan apróság, ami egyedivé és valószínűleg lemásolhatatlanná teszi a Halo-sorozatot.
Mindenesetre a csapat jelentős része szerint a Halo Infinite problémáinak jelentős része is abból származott, hogy egy régi, sokáig toldozott-foltozott motorra épült, amit nehézkes volt használni. Nem csak, hogy számos hiba felderítése nehézkesen ment, de olyan újdonságok beépítése, mint az Extraction és Assault multiplayer módok is problémásak voltak.
A motorváltással kapcsolatban azt követően kezdtek erősödni a hangok, hogy a stúdió vezetője, Bonnie Ross lemondott, a leépítések során pedig számos vezető mérnököt kiraktak a cégtől, köztük a Slipspace Engine főmérnökét, David Bergert. Úgy tudni, hogy még így is heves viták dúlnak a stúdión belül a váltással kapcsolatban, de egyre inkább úgy tűnik, hogy az Unreal Engine 5 lesz a befutó.
A stúdión belül egy ideje már dolgoznak egy prototípuson az Unreal Engine 5-re.
Ennek Project Tanaka a neve, és egyfajta battle royale-jellegű mód lenne, ráadásul a Halo Infinite Forge-módját is elkezdték átültetni Unreal Engine 5-re. Ezzel párhuzamosan úgy tudni, hogy a Halo Infinite-hez jelenleg semmilyen egyjátékos tartalom sem készül, helyette a stúdió részlegei egy teljesen új részen ötletelnek az Unreal Engine 5 használatával.
Ez azért érdekes, mert korábban a 343 Industries azt kommunikálta, hogy a Halo Infinite egy olyan platform lesz, ami körülbelül 10 évig a Halo jövőjét jelenti majd, így folyamatosan bővülni fog egy- és többjátékos tartalmakkal. Most már úgy tűnik, hogy inkább tovább lépnének, és hamarabb kanyarodnának rá egy új részre az Unreal Engine 5-tel. Ezzel együtt a Halo Infinite-hez továbbra is készülnek a beígért többjátékos tartalmak.