TREYARCH: 100%-IG COD STÚDIÓ

A stúdió vezetője, Mark Lamia megerősítette, hogy csapata teljes mértékben Call of Duty stúdió lett, pontosabban már jó ideje az. "A Treyarch 100%-ig COD stúdió és volt is már nagyon rég óta, jóval régebben, mint az utóbbi idők [Infinity Ward-os] eseményei. Minden erőfeszítésünket arra fókuszáljuk, hogy a lehető legjobb Call of Duty játékot hozzuk ki, és ez egyenlő azzal, hogy nem foglalkozunk semmi mással."
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2010. jún. 3. 12:30
Treyarch: 100%-ig COD stúdió

A stúdió vezetője, Mark Lamia megerősítette, hogy csapata teljes mértékben Call of Duty stúdió lett, pontosabban már jó ideje az. "A Treyarch 100%-ig COD stúdió és volt is már nagyon rég óta, jóval régebben, mint az utóbbi idők [Infinity Ward-os] eseményei. Minden erőfeszítésünket arra fókuszáljuk, hogy a lehető legjobb Call of Duty játékot hozzuk ki, és ez egyenlő azzal, hogy nem foglalkozunk semmi mással."

"Több csapatunk is van a stúdión belül, akik egytől egyig a COD-on dolgoznak, illetve a gameplay egyes aspektusain. Az egyik formáció például kizárólagosan a multin ügyködik, ilyen csapat a korábbi játékainknál nem volt, mikor a COD3-at és a COD: World at War-t csináltuk."

Bíztató, meglátjuk, hogy mennyire látszik meg majd mindez az ősszel érkező Call of Duty: Black Ops-on. Több mint valószínű, hogy az IW szétzilálódása után ők lettek az első számú COD csapat az Activision-nél. A Treyarch korábbi játékai közt ott van a közepesre sikerült Quantum Solace és pár Pókemberes játék is. Korábbi híreinkhez katt.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
bul07
bul07
2010. jún. 5. 22:20
#15

MW2 fel lett törve nem kell hozzá Steam és lehet játszani megcsinálták hozzá a saját IWnet-jüket hát nem vicces

Balucsek
Balucsek
2010. jún. 4. 14:23
#14

De komolyan nem esik le nektek, hogy az INFINITYWARD által készítet Iwnetet nehezen fogja alkalmazni a TREYARCH, mert nem ugyan az a studio... Legfeljebb egy hozzá hasonlót csinálhatnak, de ugyan azt szinte kizárt, hogy az ingyen és bérmentve átengedje az Infinity akár mekkora .... is lett. Amúgy ha jól emléxem korábbi nyilatkozatokban azt ígérték, hogy visszatérnek a dedikált szerverek.

enzob
enzob
2010. jún. 4. 14:11
#13

@myckie2

ebben vitatkoznék

a waw-ban igenis lehetett másolt cuccal játszani, csak 1 crack kellett hozzá

am a steames rendszer adig nem vlt rossz amíg a cheaterek fel nem törték

myckie2
myckie2
2010. jún. 4. 13:09
#12

Blade0012 te honnan vagy biztos benne hogy IW-net lesz? A cod 5 ben sem iw net volt de azt nem is lehetett törtel játszani multiban.... szerintem ebben is ugyan az a teknológia lesz ^^

adamy90
adamy90
2010. jún. 4. 10:11
#11

az IW ott rontotta el h nincs console meg dedicated szerver, meg egy picit kényelmetlen a steam ... akinek nincs nete az egyszerűen nem tudja játszani (persze olyanra gondolok itt, hogy modem kampec ... stb.) Black Ops remélem leváltja a CoD4-et végre

Blade0012
Blade0012
2010. jún. 3. 15:11
#10

Igen, a Treyarch által fejlesztett CoD-ban tuti IWnet lesz :P

bul07
bul07
2010. jún. 3. 15:04
#9

ha megint Steam + IWnet páros lesz akkor nem hiszem hogy nyerő lesz

akinek megvan a MW2-ő az tudja miről beszélek

KuNgZi
KuNgZi
2010. jún. 3. 14:54
#8

és vajon directx11-be adják ki a játékot? remélem igen, mert úgy über brutál lenne:D

menzi
menzi
2010. jún. 3. 13:47
#7

Gondolom marad majd a szokásos naposidőben fénylő zubbony, függetlenül attól, hogy ki csinálja a játékot...

bmakszim
bmakszim
2010. jún. 3. 13:17
#6

Ha zombi mód lesz benne, akkor nálam már 5*-os, a többi engem már nem is érdekel:)

replay
replay
2010. jún. 3. 13:06
#5

PC-n nem tudhatom milyen problémák lehettek, annyit mondhatok, hogy Xbox 360-on jó vételnek számított és még mindig számít. PC-n cod4-eztem az jó volt.

replay
replay
2010. jún. 3. 13:03
#4

Ha az optimalizálástól eltekintünk, akkor viszont nagyon is jól sikerült a world at war. A single player nagyon tetszett és bár a multi a cod4-es elemeknek köszönheti sikerét, akkor is jó volt. Én rengeteget játszottam vele konzolon. PC-n meg a régi gépemen nem futott valami gyorsan (finoman fogalmazva), ezért nem játszottam vele, úgyhogy azt alá kell írni, hogy optimalizáció nem sikerült, pedig a cod4 az előző konfigomon is tökéletesen futott. Itt viszont most tényleg mindent bele kell adniuk, és vissza kell térni a cod4 vonalára, mert az az a recept ami bevált (gondolok itt a szerverekre is PC-n).

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2010. jún. 3. 13:03
#3

A WAW egy katasztrófa volt a többihez hasonlítva, ha ez is olyan lesz, akkor nem sokáig lesznek "COD stúdió".

gylovag
gylovag
2010. jún. 3. 12:44
#2

Addig nincs értelme semmit szólni a munkájukról, amíg nem tették le az asztalra a játékot. A World at War nem volt valami jól optimalizálva és akkor még keveset mondtam. Annál jobbat kell letenni az asztalra.

taletale
taletale
2010. jún. 3. 12:44
#1

kivi leszek mint alakít a csapat:D

Vissza az oldal tetejére