Úgy tűnik, hogy a Valve mindenféle csinnadratta nélkül, csendben megjelentette a Source Engine 2-t. Az első Source már 10 éves, így mindenképpen szükséges egy új motor a cég számára, mely jobban kihasználja egyrészt a modern grafikus kártyák képességeit, másrészt pedig a többszálas processzorokat.
A hírek szerint Source 2-re épülő első új játék a Left 4 Dead 3 lett volna, ám úgy tűnik, hogy a Dota 2 beelőzi. Mindezt egy RoyAwesome néven futó modder tálalta ki először, a Dota 2 Workshop Toolsban. Ezt tegnap jelentette meg a Valve, és egyelőre korai stádiumban van, de arra ad lehetőséget, hogy a játékosok saját pályákat, és egyéb modokat készítsenek a Dota 2-höz.
RoyAwesome leírása szerint a csomagban minden Source fájl 2-essel végződik, például: engine2.dll, vconsole2.exe, és vphysics2.dll is található, többek között, továbbá a pályaszerkesztő nem .vmf fájlokat kér, hanem .vmap-ot. Ezen kívül a csomag tartalmazza a teljes Dota 2-t, a kódot és a grafikát is, átportolva a Source 2-re.
Logikus, hogy amennyiben a Valve tényleg motorváltásra készül a következő időszakban, úgy a Dota 2 és a Workshop Tools legyen az első amelyik megkapja, hiszen annak nem lenne sok értelme, hogy az előző motorra adják ki a modkészítő eszközt, és az abban legyártott holmik ne legyenek majd kompatibilisek az új engine-nel.
A Valve megjegyzi, az eszköznek egyelőre elég nagy a gépigénye: 64bites rendszer és DirectX 11-es GPU kell hozzá, de a következő hónapokban azon fognak dolgozni, hogy a követelményeket lejjebb vigyék.
































