A multiplayer részt fejlesztő DICE megvédte a döntését, mely szerint az új afgán Medal of Honor-ban akár tálib katonát is játszhatunk. A magyarázat: "Ez egy játék. A hardcore online FPS játékosok nem a tapintatukról híresek, ami engem illet, önkénytelenül is elgondolkodom, hogy milyen jelzők röpködnek majd a PSN-en és Xbox Live-on, mikor Andy McNabs lövi majd a tálibként feltűnő játékosokat."
"Nézni, ahogy a virtuális szövetségi csapatokat halomra lövik a felkelők Kabul romjainál, több volt, mint furcsa érzés, főleg, hogy egy barátom testvérét csak néhány hete lőtték le Afganisztánban."
"Az igazi háború most történik, valódi vér folyik, ezt szimulálni kötetlen szórakozás céljából és pontokat gyűjteni az ölésekért... hát, azért némileg gusztustalan. Az egyedül játszható kampányban a történet kontextusba helyezi a mészárlást, de a multiban színtiszta szórakozásért van az egész. A II. Világháborús játékoknak előnyére szolgál az időbeli eltolódás és a tény, hogy már 60 éve magáévá tette az eseményt a szórakoztatóipar."
"Jó érv." - ismerte el a producer Patrick Liu, mikor arra kérdeztek rá, hogy nem-e fogják kellemetlenül érezni magukat a játékosok, ha tálib katonát játszanak (@Connected Consoles).
"Valóban érzelmeket keltünk, de nem a háborúval kapcsolatosan, hanem a katonákkal. Nem tudunk elszakadni a környezettől és a szemben álló frakcióktól, de végtére is ez egy játék, nem akarunk túl rámenősek vagy provokatívak lenni."
A Medal of Honor október 15-én érkezik PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.































