Matthew Burger, a Blizzard egyik dizájnere egy, az OPM magazinnak adott interjúja során elkotyogta, hogy a StarCraft: Ghost lehetséges, hogy még fejlesztés alatt áll. A játékot, amely egy a StarCraft univerzumában játszódó lopakodós akciójátékot még anno 2002-ben jelentették be Xboxra, PS2-re és Nintendo Gamecube-ra, és a Blizzard és a Nihilistic Software közös szerzeménye lett volna. A munka azonban nem úgy haladt, ahogy szerették volna, sok volt a csúszás, végül a Nihilistic 2004-ben átadta a stafétabotot a Swinging Ape Studiosnak, melyet felvásárolt a Blizzard.
A játéknak 2005 végén kellett volna kijönnie, de az újabb csúszások miatt áttették 2006-ra. Ez volt az az év, amikor is végül "bizonytalan időre" felfüggesztették a fejlesztést. Sokan úgy gondolták, hogy nem lesz semmi a játékból, de a Blizzard az évek során mindig csepegtetett róla egy-két infót. A játék főhőse, Nova is több helyütt felbukkant, szerepelt pl. a StarCraft II: Wings of Liberty-ben és a StarCraft II: Heart of the Swarm-ban is felbukkant.
Az OPM interjúban arra kérdésre, hogy a StarCraft Ghost még mindig a Blizzard aktív projektjei közé tartozik-e Burger azt a választ adta, hogy a fejlesztést csak felfüggesztették, a projekt sohasem került lapátra. Arra, hogy meg fog-e jelenni csak ennyit mondott: "Talán".
Az biztos, hogy a Blizzardnál sokan szeretik a főhőst, és történetét, és ha mostanában nem is tervezik a játék elkészítését, nem fognak lemondani róla.
Az alábbi videóban, amelyben az egyik fejlesztő, Mike Parsons demózza munkáit láthatunk egy kis részletet a játék ősrégi verziójából (2:45-nél kezdődik).






























