SOKFÉLE GEFORCE RTX 2070-ES VIDEOKÁRTYA ÉRKEZETT

Hódító útjára indult a GeForce RTX 2070, az eddigi legkisebb Turing alapú GeForce RTX videokártya, így megnéztük, milyen kínálatból lehet válogatni.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2018. okt. 17. 17:30
Sokféle GeForce RTX 2070-es videokártya érkezett

A GeForce RTX 2080 és a GeForce RTX 2080 Ti után végre az eddigi legolcsóbb Turing alapú videokártya, a GeForce RTX 2070 is elrajtolhatott, így itt az ideje, hogy szemügyre vegyük, milyen felhozatallal készültek a rajtra az Nvidia partnerei. A kínálat meglehetősen színes lett, ugyanis rövid videokártya éppúgy található a sorban, mint háromventilátoros hűtéssel megtámogatott, alaposan tuningolt megoldás. A Gigabyte rögtön két rövid GeForce RTX 2070-essel is előrukkolt, ám mégsem azok a legrövidebbek, hanem az INNO3D GEFORCE RTX 2070 TWIN X2, ami csak 196 milliméter hosszú – amennyiben a gyártói oldalon taláható adatok pontosak. Aki a legmagasabb GPU Boost átlag-órajellel dolgozó RTX 2070-es keresi, vessen egy pillantást a ZOTAC kínálatára, ugyanis ezen a téren a ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 AMP Extreme az első a maga 1860 MHz-es átlag-órajelével. Folyadékhűtéssel ellátott példányok ezúttal sajnos nem érkeztek, olyan megoldások azonban vannak, amelyek a régi jó Dual-Link DVI-D portot is megkapták – igaz, nincsenek sokan. Egyes gyártók egyes videokártyáinál ismét hiányoznak a GPU Boost órajelek, így ezek helyére kérdőjeleket tettünk.

A PNY és a Manli termékeiről hírünk írásáig még nem hullott le a lepel, így e két gyártó videokártyái most kimaradtak a felsorolásból. Az aktuális kínálat az alábbiakban tekinthető meg, természetesen gyártó szerint rendezve, ABC sorrendben – mint mindig.

ASUS

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

EVGA

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

GALAX

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

Gigabyte

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

KFA2

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

MSI

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

Palit

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

Zotac

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

Az új videokártyák lassan kereskedelmi forgalomban is kezdenek feltűnni. Nálunk jelenleg még csak egy modell, a Gigabyte GeForce RTX 2070 Gaming OC kapható, amely 240 000 forintba kerül. A kínálat további tagjait itt lehet majd megtalálni, ahogy megérkeznek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

21 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. okt. 18. 9:50
#4

Valaki mondja már el nekem mit csinálok egy usb type Cvel a vidkarin?

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. okt. 18. 10:59

hm thx my man :) specificationbe tölteléknek jó

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. okt. 17. 23:32
#3

https://www.youtube.com/watch?v=Ww8DlOkpqEQ

https://www.golem.de/news/geforce-rtx-was-raytracing-effekte-an-leistung-kosten-koennen-1810-137115.html A DirectX Raytracing effektek aktiválása látható eredményt adott, de ennek megvan az ára, ugyanis Full HD felbontáson, egy GeForce RTX 2080 Ti VGA-n összesen 9,2 ms az alkalmazott eljárások lefuttatása. Ebből 2,3 ms-ot tesznek ki az árnyékok, 4,4 ms-ot a visszaverődés, illetve 2,5 ms-ba kerül a denoizing. A fejlesztők pixelenként kettő (fényeknél), illetve egy (visszaverődésnél) sugárral számolnak, az viszont nem ismert, hogy ez milyen távolságig van kilőve, ugyanakkor a szűk terek miatt biztos csak pár virtuális méterről van szó. Ez az egész azt jelenti, hogy ha a játékot 60 képkocka/másodperces sebességgel akarja futtatni a felhasználó, akkor Full HD-ben csak úgy tudja bekapcsolni a 9,2 ms-ot igénylő DirectX Raytracinget, ha a GeForce RTX 2080 Ti enélkül eléri a 135 képkocka/másodperces tempót. Nyilván az nagy kérdés, hogy eléri-e, és erre sajnos nincs válasz, ahogy arra sincs, hogy a gyengébb VGA-kkal mi a helyzet, értelemszerűen ezeken a DirectX Raytracing még több ideig fut.
A 4K sem tűnik valami hízelgőnek, hiszen az effektíve négyszeres terhelés a Full HD-hez képest, elvégre négyszer több sugárral kell számolni. Bár nem teljesen lináris a skálázódás a denoizing, illetve a hardverek egyéb limitjei miatt, de ha pár DirectX Raytracing eljárás 9,2 ms-ba kerül Full HD-n, akkor a 4K-s terhelés legjobb esetben is 36 ms körül lesz, kiindulva más olyan mérésekből, amelyek hasonló mértékben lassultak a pixelek számának négyszerezésétől. Ha azt akarják a fejlesztők, hogy 4K-ban 25 képkocka/másodpercet hozzon egy GeForce RTX 2080 Ti, akkor DirectX Raytracing nélkül 250 képkocka/másodpercre lenne szükség, aminek nyilván nincs túl nagy realitása. Emiatt is adhat meg a Remedy Full HD-s adatokat, mert az említett felbontás fölött a DirectX Raytracinget vagy nagyon korlátozni kell, vagy egyszerűen el kell engedni.
Az RTX 2080 Ti-t úgy kell tekinteni, hogy ez az első olyan VGA, ami képes megmutatni azt, hogy mire számitsunk a grafikai technologiában a jövőben , azaz pár év múlva. Assig szinte felesleges lassító giccs csak .

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. okt. 18. 15:29

XD

Busterftw
Busterftw
2018. okt. 17. 19:55
#2

Brutal, hogy megjeleneskor mar ennyi custom kartya kaphato.

CHaooSS
CHaooSS
2018. okt. 18. 12:55

EVGA modell € 519,99 -ért lesz rendelhető, ez durván 170k ami jó ár

kean
kean
2018. okt. 17. 18:55
#1

Gyönyörű ár, így még a 1080 Ti-nél is drágább...

Busterftw
Busterftw
2018. okt. 18. 14:40

kean:
Nézd már meg mennyi a Pascal széria meg mennyi a Vega, ami már-már középkategóriába csúszik. Ezeknek tudatában mennyi legyen a két hetes vadi új széria ami 2 gent ráver a konkurenciára?

Vissza az oldal tetejére