A Wall Street Journal videós műsorában vett részt Phil Spencer, az Xbox vezetője, aminek bizonyos tartalmát a VideoGamesChonicles-nek hála megismerhetjük.

Érkezett hozzá egy nézői kérdés, ami arról szólt, hogy a PlayStation és az Xbox között a jövőben is meghatározó különbség lesz, hogy az egyikre van VR, a másikra meg nincs? Spencer szerint a kevert valóság, virtuális valóság az átélésről szól. Manapság divatos használni a metaverzum szavakat is.

„Nagyon hiszünk ezekben a szoftver platformokban és eszközökben, ami ezeket létre tudják hozni. De mi most inkább a szoftveres oldalra koncentrálunk. Amikor immerzív világokra gondolok, akkor én a kapcsolatra célzok a játékosok és a közösség között, ez az, amibe mi nagy erőkkel fektetünk be.”

Spencer szerint a hardverjeik és a szoftverjeik ezt lehetővé teszik és nekik most ez a legfontosabb, szerintük a szoftver oldal fejlesztése a jobb megoldás hosszabb távon. „Nagyra értékelem azt, amit a Sony tesz, nagyra értékelem, amit az Oculus tesz és azt is, amit a Valve véghez vitt. Rengeteg játékos van, akik elképesztő VR munkákat készítettek. De igen, mi céges szinten jelenleg távol maradunk ettől és a szoftverekre fókuszálunk, szerintem ez a helyes döntés most.”

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére
Phil Spencer továbbra sem akar VR-t Xboxon - iPon.hu