„Ne tolj ki a játékosokkal!” Nagyjából ezt a mentalitást látni az utóbbi időben a Sony-val szemben, ugyanis a játékosok eléggé megorroltak a vállalatra.
A PC-sek pedig különösen a szívükre vették, hogy a Sony úgy döntött, hogy nem hozza el többé a történetalapú játékait PC-re, így hát többen kezükbe vették az irányítást és emulátorok fejlesztésébe kezdtek.
Az utóbbi időben több megoldás is született, az egyik konkrétan a PlayStation-játékokat futtatja natívan PC-n. Az AnyPS5 különlegessége, hogy futtatható állományként kezeli a PlayStation 5-játékokat, és mivel a PS5 strukturálisan inkább egy PC, mintsem egy speciális konzol, ezért emulációs réteg nélkül, natívan képes játékokat futtatni. Ez azt jelenti, hogy a processzornak nem kell fölöslegesen egy másik processzor működését felvennie, dolgozhat úgy, ahogyan kell, és egyszerűen csak működnek a játékok.
Ez a program nagyon ígéretes, mivel nem erőből, hanem ésszel képes futtatni a játékokat, emiatt benne van a lehetőség, hogy idővel 60FPS-sel jelenítse meg a PlayStation 5 címeket. Hozzá kell azonban tenni, hogy jelenleg erre még nem képes.
A másik kézenfekvő megoldás az emuláció. Ez nagyobb gépigényű folyamat, de itt is jelentős előrelépések tapasztalhatóak. A 2D-s PS5-játékok már lassacskán egészen jól futnak PC-n, sőt, már a 3D-s játékok is elkezdtek vállalható módon működni. Az Astro Bot PS5-ös platformer változata például pár nap alatt 20 FPS-ről 40-60 FPS-t is támogató élménnyé vált.
És hát mi mással lehetne a legjobban demonstrálni az emulátor fejlődését, ha nem az új Wolverine játékkal. Az új Insomniac cím már képes belépni a menübe, igaz, további fejlesztések szükségesek ahhoz, hogy ezen a ponton túl játszható élmény legyen belőle. Hamarosan a PS5- és PS4-emulátorok is eljuthatnak a PS3-emulátor szintjére. Az RPCS3 pár hete jelentette be, hogy már képes közvetlenül lemezről betölteni a játékokat PC-n, nem szükséges ISO-fájlt készíteni belőlük.
Az emulátorok és modok exponenciális fejlődését valószínűleg az AI-nak köszönhetjük, ám nem mindenki dolgozik velük egyformán, mivel számtalan hibát hagy a programokban. A fenti megoldások nem feltétlenül AI-segítségével készültek, de nagy az esély rá, hogy köztük van olyan is, ami igen.