Peter Molyneux, a Fable eredeti alkotója is megnyilatkozott azzal kapcsolatban, mit szeretne látni egy új részben. Hiszen ahogy megírtuk, jelenleg szinte teljesen biztos, hogy egy új Fable készül az angliai Playground Games csapatánál.
Nos, Molyneux ötlete azzal kezdődik, hogy egy előzményt kellene csinálni, visszamenni az első rész elé. A sztoriban eddig is sok utalás volt arra, hogy valami nagyon komoly, kataklizmikus esemény történt korábban Albion világában, ami után megalapították a Hősök Céhét.
Molyneux szerint ez még egy jóval primitívebb Albion lenne, ahol a mágia még sokkal közelebb áll a természethez és a fegyverek is egyszerűbbek. És ha már itt tartunk: az úriember teljesen újragondolt, brutális és zsigeri harcrendszert szeretne látni.
Érdekes elgondolás, hogy a kardok, tőrök, lándzsák és íjak mind-mind saját, egyedi rendszerrel és különlegességekkel bírjanak, a sérülések pedig akár véglegesen is nyomot hagyjanak a karaktereken (kicsit nekem erről az X-Men Origins: Wolverine rendszere jutott eszembe).
Molyneux a mágiarendszert is átalakítaná, és lehetőséget adna a játékosnak, hogy a craftolási rendszer segítségével saját varázslatokat rakjanak össze. Valamint lennének megidézhető familiárisok is, akik egyrészt segítenének a harcban, másrészt pedig szoros köteléket lehetne kialakítani velük.
Mivel a játékot nyitott világúnak gondolja, szeretne egy lovat is, amit ki lehetne képezni és kötődni hozzá. Ezen kívül egy morál-rendszert is akarna a neves dizájner, ami arra reagálna, ahogy a játékos viselkedik: ha sokat lop, akkor tolvajként tartják számon, ha betartja a szabályokat, akkor igazi lovag is lehetne.
Ezen kívül rendkívül változatos ellenfeleket szeretne a legkisebb gnómoktól a legnagyobb óriásokig, valamint természetesen sárkányokat, akiket meg is lehetne lovagolni. Molyneux ezen kívül szeretné, ha lennének a játékban házasságok, valószerűen felépített falvak és városok, kereskedelem, valamint FPS-nézetes opció.





























