Nemrég még azt a jó hírt akartuk megírni, hogy mégsem csúszik a PC-s Modern Warfare 2 megjelenése, de ahogy billentyűzetet ragadtunk már érkezett is egy másik infó, ami eléggé beárnyékolja a csúszás elmaradása felett érzett örömöt. Egy Call of Duty fansite, a Bash and Slash podcastjából kiderült, hogy az MW2-ben a multis játékokhoz a megfelelő szervertechnológia kell (amit IWNet-nek hívnak) és nem lesz engedve saját, dedikált szerverek futtatása. Bár a fejlesztők meg vannak róla győződve, hogy az új technológia egy áldás lesz a PC-s közönségnek, ám ezzel a kompromisszummal már nem biztos, hogy olyan sokan értékelni fogják (akit érdekel a podcast idetartozó része körülbelül 1:41-nél van).
JÁTÉK
Nem lehetnek saját szerverek a MW 2-ben
A komment írásához előbb jelentkezz be!
Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!
Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
A komment írásához előbb jelentkezz be!
/