Nemrég mi is írtunk arról, hogy a Valve a fizetős modok újraélesztésén gondolkodik: Gabe Newell szerint az igazán kiemelkedő végeredményekért kompenzáció illeti meg az alkotókat.
Úgy látszik, az Ark: Survival Evolved-ot készítő Studio Wildcard osztja ezt a véleményt, hiszen elindították saját programjukat, mellyel pénzt kereshetnek majd az Ark-modderek. Kicsit változtattak azonban a formulán: nem a játékosok veszik meg a kész modokat, hanem a stúdió közvetlenül az alkotóknak fizet havonta, hogy dolgozzanak projektjükön és be is fejezzék azt.
A cég minden hónapban kiválaszt 15 moddert, akik fejenként négyezer dollárt kapnak. Minden hónapban elbírálják a készülő modokat és döntést hoznak arról, hogy melyik résztvevő folytathatja a következő hónapban, ismét négyezer dollárt bezsebelve és melyik esik ki, hogy aztán egy friss „versenyző” lépjen a helyére. A csoport létszáma később akár nőhet is, ha minden remekül halad és nem találnak senkit, akitől el kellene búcsúzni.
A végső döntést és a csoport tagjainak kiválasztását az a Cedric Burkes végzi majd, akinek saját modja, a Primitive Plus hivatalos DLC-vé vált a játékban. Előfordulhat, hogy lesz valamiféle visszajelzéses funkció is, amivel a játékosok lehetnek némi befolyással arra, mely modok kerüljenek be a programba, melyek maradjanak ott, illetve essenek ki.
Némi bonyodalmat okozhat, hogy a modkészítők általában csapatban dolgoznak és a csapattagok gyakran csak online formában találkoznak, személyesen sosem. Ráadásul a modderek egymástól vesznek kölcsön skineket, textúrákat, kódrészleteket, ötleteket és sok modnak más modokra is szüksége van ahhoz, hogy egyáltalán futtatni lehessen. Épp ez az együttműködés teszi olyan nagyszerűvé a közösséget, de olykor konfliktusokhoz, vádaskodásokhoz is vezet – képzeljük el, ha nem kevés pénz is belekerül a képbe. A Studio Wildcard jelenleg a résztvevőkre hagyja az ilyen problémák megoldását.
Felmerülhet az a kérdés is, mi lesz a kész modok karbantartásával, javításával, ha alkotóik már nincsenek a programban. A stúdió szerint semmilyen kötelezettségük nem lesz, viszont fel kell majd tölteniük a forráskódokat az Ark fejlesztői számára, így ha távoznak, nem akarnak tovább dolgozni a modon, vagy nem elérhetők, a Studio Wildcard fogja végezni a patcheléseket.
A program hivatalos bejelentése a GDC-n várható, egyidejűleg apró frissítést is kap az Ark: a menüben lesz egy opció, mellyel elérhetőek az épp a programban lévő modok és le is tölthetjük őket. A kezdőkörben olyan alkotások szerepelnek, mint a Steampunk Mod iSpeZz-től, a Ragnarok az Excited Kangaroo-tól, vagy a Thieves Island és a Skies of Nazca Tkat5200-tól.
































