John Carmack tavaly augusztusban jelentette be, hogy csatlakozik a 3D-s virtuális szemüveget fejlesztő Oculus VR csapatához. Akkor még arról volt szó, hogy meg fogja osztani idejét két munkahelye, az id Software és az Oculus között, de novemberben végül bejelentette, hogy kilép az id-tól, amelynek 1991-óta egyik alapítótagja volt.

Carmack az USA Today-nek adott interjújában nemrég elmondta, hogy távozásának oka az volt, hogy az id anyavállalata, a ZeniMax nem egyezett bele, hogy játékai támogassák a VR szemüveget. Ha a megállapodás összejött volna, a készülőben lévő Wolfenstein: The New Order korai verziója már szerepelhetett volna a Consumer Electronic Shown bemutatott játékok között.

"Nagyon szomorúvá tett, hogy [a cégek] nem tudtak összejönni. Sajnálatos volt. Amikor nyilvánvalóvá vált, hogy nem lesz lehetőségem rá, hogy a VR-on dolgozzak, amíg az id-nál vagyok, akkor úgy döntöttem, hogy nem újítom meg a szerződésemet."

Az id-tól való távozása saját bevallása szerint édesbús érzéseket keltett a legendás fejlesztőben. "Fenséges, csodálatos dolgokat hoztunk volna létre, melyekre jogosan lettünk volna büszkék" - mondta. A ZeniMax nem fűzött kommentárt a dologhoz, amikor az újságírók a témával kapcsolatban kérdezték.

Kapcsolódó híreink:

John Carmack csatlakozik az Oculus Rift csapatához

John Carmack otthagyta az id-t!

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Flegeton
Flegeton
2014. febr. 6. 21:25
#6

Carmack azért még a hőskorszakban kezdte, ahol 1,2 ember fejlesztett egy játékot. A neve megmaradt,... Romerora is sokan emlékeznek. Wolfeistein volt a nagy dobása, abból már jött a doom, quacke meg főleg a multi miatt szerzett akkora tábort.(történetre gondolom sokan nem emlékeznek)

Csak ami utána jött azok voltak a leégések. Wolfeisteint is elpróbálták adni egy szebb grafikával, quake4 re senki nem emlékszik. (Abba se vagyok biztos, hogy megjelent.) Doom3 szép és jó, de valahogy nem nagyon maradt meg a játékosok fejében. RAGE is felemás benyomást kelt. Sokkal többet vártam Carmactól (a Q3 után is mondjuk),... sajnos csak a nevét hozta. Az elején sokat letett utána meg abból próbált megélni. Érdekes, hogy pont Carmack ment az ocolushoz. OpenGL játékokat fejlesztett, oculusék meg directxes játékokhoz vannak nativoltva, még a vorpx plugin is csak a directxes játékokat tudja "konvertálni". Megint csak a nevét fogja futtatni.

Chavalier
Chavalier
2014. febr. 6. 18:40
#5

Nem kéne ennyire szidni és leszólni őt... Ha ő nem lenne akkor sok mai játék eléggé hiányos lenne grafikai szempontból.

DogTheDog
DogTheDog
2014. febr. 6. 18:48

Ha o nem lenne,lett volna mas.Mint mindig.

wishformore
wishformore
2014. febr. 6. 16:23
#4

@MrFox

Pont azert "Legendas" nem? vagy a te olvasatodban inkabb azt mondjuk hogy szar fejleszto?

DogTheDog
DogTheDog
2014. febr. 6. 15:49
#3

Szoval jatekfejlesztokent gyakorlatilag nem kellett senkinek,es felszallt egy olyan hajora,ami mar lukasan futott ki az elso utjara.

MrFox
MrFox
2014. febr. 6. 13:11
#2

Még mindig nem értem a "legendás fejlesztő" címet.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. febr. 6. 21:48

Tök igazad van. James Watt is egy igazi lúzer, hiszen mióta feltalálta a gőzgépet, csupa jobbnál-jobb hőerőgépet fejlesztettek ki.

Meg is érdemelné, hogy neki is jól beszólj.

magerg
magerg
2014. febr. 6. 9:45
#1

Grammar nazi on:

id-et, id-től.

Miért? Ezért.

Vissza az oldal tetejére