Befutott a Cyberpunk 2077 régóta várt nagy frissítése, ami az 1.5-ös patch képében öltött testet. Ez számos dolgot megváltoztat és rendbe tesz a játékkal kapcsolatban, azonban kétségtelenül a leginkább várt újdonság, hogy a PS5 és az Xbox Series is natív verziókat kap, nem az előző generációs változatokat futtatják némileg feljavítva.

A PlayStation 5-ön és az Xbox Series X-en kétféle grafikai mód közül lehet választani:

  • Performance: itt 60fps-t céloz a játék, amihez dinamikus 4K-s felbontás társul
  • Ray-tracing: itt 30fps a cél, szintén dinamikus 4K-s felbontással, csak persze sugárkövetés bevetése mellett.

Maga a ray-tracing kicsit csalódáskeltő lehet, a konzolokon ugyanis csak a helyi árnyékok megjelenítéséhez használja ezt a technológiát a Cyberpunk 2077, szemben a PC-s verzióval, ahol számos más effektus kapcsán használható a sugárkövetés. Az Xbox Series S egyébként egyféle módot kapott, ami dinamikus 1440p felbontást vet be és 30fps-t céloz.

Galéria megnyitása

A frissítéssel számos dolgon igyekeztek javítani a készítők. Egyrészt újraegyensúlyozták a játék gazdaságát és átalakítások történtek a perkfában is, így az összes pontunkat újra kell osztanunk. Az ígéretek szerint jelentősen javult a mesterséges intelligencia a harcok közben, és a tömeg viselkedése is realisztikusabbá vált; például a mezei NPC-k is harcba szállhatnak velünk, ha fenyegetően lépük fel velük szemben.

A készítők nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy az új konzolokon és PC-n változatosabb legyen az NPC-tömeg az utcákon. Elméletileg most már nem fognak eltűnni és teljesen máshogy újra megjelenni, ha elfordulunk és visszafordulunk. A CD Projekt Red munkatársai az NPC-k autózási képességein is javítottak, de maga az alap autóvezetési modell és szimuláció is sokat fejlődött.

Sokan kérték, hogy kerüljenek be testreszabási lehetőségek, amik most már V lakásából hozzáférhetők, és maga a lakás is átalakítható némileg. Ráadásul további négy lakást vásárolhatunk a város különböző pontjain.

Összességében a változtatások listája meglehetősen hosszú, és a készítők hangsúlyozzák, hogy nincs is benne felsorolva minden, mert rengeteg kisebb-nagyobb dolgot javítottak a játékon.

Ezzel együtt az általános reakciókból az szűrhető le, hogy a patch fogadtatása minimum vegyes. A next-gen konzolos natív verziók megérkezése örömteli persze, de grafikailag láthatóan többre számított a nép, a többi újdonságot pedig leginkább úgy értékelik, hogy ugyan örvendetesek, de valójában ebben a formában kellett volna megjelennie a játéknak, és nem több mint egy év után kellett volna bekerülnie például egy normálisabban működő mesterséges intelligenciának.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
nanotek
nanotek
2022. febr. 19. 8:59
#3

Annyira next-gen, hogy se RTAO, se RT Reflections nincs benne... Mondjuk, ha ezeket rákapcsolnák, nem hogy 30 fps nem lenne, hanem 10 is alig.. :D

Runo
Runo
2022. febr. 18. 17:03
#2

Erre én is! Mert most megint jó áron van a játék steamen, de eddig nem vettem meg, mert csak a panasz volt rá! :P

Terror
Terror
2022. febr. 18. 18:41

@Runo De akkor legalább a GOG-on vedd meg, hogy a pénz a fejlesztőkhöz kerüljön, ne a Steamhez.

VikMorroHun
VikMorroHun
2022. febr. 18. 11:28
#1

Kíváncsi vagyok, hogy a "normálisabban működő mesterséges intelligencia" folyományaképpen megjavult-e végre az autók beragadása az útkereszteződésekbe, illetve a zombiként mászkáló gyalogosok továbbfejlődtek-e. Azt már nem is várom, hogy normálisan lehessen beszélgetni az utcán mászkáló NPC-kkel.

axe
axe
2022. febr. 19. 5:09

@VikMorroHun  majd berakják, hogy cigit tarháljanak tőled

Vissza az oldal tetejére