MEDAL OF HONOR - BECSÜLETBELI ÜGY?

A Call of Duty legnagyobb riválisa három év szünet után tért vissza, hogy megmutassa, milyen az igazi modern hadviselés. Kár, hogy nem sikerült neki.
Smejkál Péter
Smejkál Péter
2010. okt. 17. 16:01
Medal of Honor - Becsületbeli ügy?

I. oldal

Kevés olyan sorozat van a játékvilágban, ami konzolon és PC-n egyaránt képes bizonyítani. A Medal of Honor egyike ezeknek, hisz az első játék még Playstationre jelent meg ezer évvel ezelőtt, hogy a hatalmas sikert csak tetézze a 2002 elején kiadott PC-s Allied Assault. A MOH azóta legenda, így nem csoda, hogy az EA szerette volna feltámasztani a 2007-ben tévútra tévedt (Airborne) sorozatot. A Call of Duty ébresztette lázat meglovagolva most megérkezett az új Medal of Honor, mely a jelen hadviselésére koncentrál, az eredmény viszont messze se lett olyan, amilyennek eleinte vártuk.

Sárga pokol

Pedig azt nem állíthatjuk, hogy a MOH rossz játék. Igazából nem más, mint a mai trendeknek tökéletesen megfelelni kívánó termék, melynek egyedüli célja, hogy milliós eladásaival megmutassa az "ellenségnek", hogy van még spiritusz ebben a régóta élő franchise-ban. A Medal of Honor éppen ezért az olyan dolgokkal sem igazán törődik, mint a történet. Minek az? Az egész játékot elviszi a hátán az Afganisztánban rosszalkodó Tier 1 különleges egység bevetéseinek kálváriája, mely mindenféle dramaturgiát és életet nélkülöz. Láttunk már példát remek sztorira katonai FPS-ben (Bad Company 2, ugye) itt viszont láthatóan egy könnyen emészthető miliő megteremtése volt a cél. Mi tagadás, ez sikerült, a Medal abszolút felejthető és komolytalan egyjátékos kampánnyal rendelkezik, ami bár itt-ott hajaz az utóbbi idők háborús sikerfilmjeire, önmagában csak egy buta karikatúrának felel meg.

Az egyjátékos kampány egyébként nagyjából 5 óra játékot jelent normál fokozaton. Könnyűre véve ez lecsökken 3-4-re, míg nehézen olyan 6 lesz belőle, így aki teheti, válassza az utolsó szintet, mert a játék úgy válik élvezetessé egyedül. A helyszínek és az átvezető animációk egyébként jól hozzák az afganisztáni háború híradókban látott jeleneteit, és igazán sajnálatos, hogy a küldetések alatt velünk harcoló bajtársakat nem ismerhetjük meg jobban. Mivel pedig a program több játszható karaktert nyújt egy helyett, még a saját emberünkkel szemben sem kelt semmilyen szimpátiát. Az egészet alárendelték a végletekig megrendezett, realistának tűnő katonai hadműveleteknek, így az egyjátékos mód inkább tűnik prezentációnak, mint valódi játéknak. Ha pedig végigszaladtunk rajta, semmi sem vesz rá, hogy újra nekiessünk. Kár érte...

II. oldal

Az alapok

Az persze, hogy maga a kampány gyenge lábakon áll, még nem biztos, hogy jelentősséggel bír, hisz egy FPS-ben a játékélmény sokkal többet nyom a latban bármilyen más tulajdonságnál. A Medal of Honor itt hozza is az elvárt szintet, vagyis viszonylag nagyméretű, de abszolút lineáris pályákon folyik a küzdelem utcáról utcára. Eljutunk egy pontig, ott mindent elözönlenek a tálibok, mi meg lövünk, ahogy a csövön kifér, hogy az utolsó ellenség halála után tovább folytathassuk utunkat a befejezés felé. Az akciót időnként scriptelt jelenetsorok szakítják meg, ezzel biztosítva az enyhe filmszerűséget, de ez sokkal kevesebbszer fordul elő, mint a Modern Warfare 2-ben, ezáltal kicsit több szabadságot adva a kezünkbe. Mindezt a játék feldobja még pár aprósággal, mint járművezetés (helikopter is van), CG animációk és a fegyverek hatalmas arzenálja, viszont így is inkább tűnik egy "Mi kell a háborús FPS-hez?" listának, mintsem önálló programtervezésnek.

Sajnos eredetiség nyomokban sem fedezhető fel a játékmenetben. Végigrohanunk a pályákon, elvégezzük a kötelező feladatokat, és egyszer csak azon kapjuk magunkat, hogy végigvittük a játékot. Mindezen csak ront, hogy a mesterséges intelligencia messze alulmúlja várakozásainkat. Az még rendben van, hogy a tálibok tetőtől talpig be vannak bugyolálva, na de hogy emiatt ne lássanak és halljanak, elég irreális gondolat. Márpedig mással képtelenek leszünk megmagyarázni a bután álló és bámuló rosszfiúkat, akik kizárólag nehéz fokozaton tudnak valami kihívást biztosítani. A Medal of Honor ugyanis könnyű, ezáltal végképp alárendelve a legendás címet a casual játékosok uralmának. Holott ha valaki még emlékszik az Allied Assaultra, tudja, milyen kemény dió volt már normál fokozaton is, hát még nehezen. Itt ennek a hagyatéknak semmi nyoma.

Az utolsó szeget a koporsóba a szabadság korlátozása veri. Bár korábban írtam, hogy a pályák nagyok, s hogy a játék még így is szabadabb a Modern Warfare-nél, az igazság az, hogy a láthatatlan falak szereplése ma, 2010 végén egyszerűen botrány. Ha más játékokban meg lehet oldani a határokat máshogy, itt miért nem? Ráadásul míg a MW2-ben a játékélmény intenzitása, profizmusa feledtette velünk a szűk hatósugarat, addig itt ez nincs meg, mert minden lassabb és butább az óvatos design-nak köszönhetően. Mintha a fejlesztők képtelenek lettek volna önálló döntések meghozatalára. Jól fogyott az MW? Nosza, legyen itt is script, de ne annyi, mert az már gyanús! Jól fogyott a BC2? Nosza, legyen sztori meg karakterek, de előbbi kusza legyen, utóbbiak meg érdektelenek, nehogy lássák, hogy koppintunk! A baj csak az, hogy így is kilóg a lóláb, s míg egy nyers klón bírt volna az eredeti alany jó tulajdonságaival, addig a Medal of Honor - mondjuk ki - szimplán unalmas játék lett. Száz szónak is egy a vége: a kampány nem éri meg a befektetést.

III. oldal

"Na és a multi?"

No igen, a többjátékos móddal már más a helyzet. A rajongók anno a bétateszt alatt megbizonyosodhattak róla, hogy a játék ezen része kifejezetten jó lett, s bár a kész verzió sok újdonsággal nem szolgál, multi terén minden rendben van az új MOH-al A program persze itt sem hordoz semmi pluszt. Ahogy azt a Battlefieldben és a Call of Dutyban már megszokhattuk, vannak osztályok, gyűjthető tapasztalati pontok, feloldható fejlesztések és erősen csapatjátékra orientáló játékmódok. Összesen 24-en eshetünk egymásnak a szervereken át, a négyféle mód pedig bár kevésnek tűnik, bőven elég változatosságot jelent. A Combat Mission különféle feladatok elvégzése körül bonyolódik, az Objective Raidben az ellenfél által védett helyeket kell levegőbe repíteni, a Sector Controll gyakorlatilag pontfoglalgatást takar, míg az utolsó, Team Assault mód nem más, mint a sima deathmatch. Mielőtt még megkérdezné a Kedves Olvasó, nem, ezek valóban nem újdonságok, és igen, működésük megegyezik minden korábban látott példáéval, ám ami nem romlott el, azt nem kell megjavítani, és ez fokozottan igaz a Medal multiplayer opcióira.

Összesen nyolc pálya áll rendelkezésünkre, melyek mérete meglehetősen kicsi, a rajtuk való harc viszont épp ezért élvezetesebb, lévén állandóan konfrontálódnunk kell az ellenséges erőkkel. Ezen felül pedig ott van még a Tier One mód, mely gyakorlatilag egy időfutam a kampány küldetésein át. Noha maga az egyszemélyes mód gyengének mondható, ezt az opciót minden Tier 1 operátornak ki kell próbálnia, mert kifejezetten szórakoztatóra sikeredett. Mivel Tier One módban nincsenek ellenőrzőpontok, a játékosoknak túl kell élniük, ameddig csak lehet, majd a játék végén feltölthetik idejüket és pontszámukat egy online adatbázisba. A barátlistánk szereplői még nyomokat is hagyhatnak a pályákon, bemutatva, meddig jutottak, ezzel is ösztökélve bennünket a jobbnál jobb eredmények felmutatására. A Tier One mód valódi felfrissülés a sok másolás után, kár, hogy nagyjából ez az egyedüli új szín a Medal of Honor palettáján.

IV. oldal

Az afgán lány

Technikai fronton a Medal of Honor érdekes madár, lévén nem egy, hanem két grafikus motor hajtja. Az első a szóló mód alatt dohog, míg a második a multit cipeli, noha külsőre nehéz megmondani a különbséget. Hogy erre mi szükség volt, rejtély, az viszont tény, hogy a MOH itt is, ott is jól mutat. A pályákon érezni a hegyek méretét, a textúrák szép élesek, a karaktermodellek reálisak, a tükröződések és speciális effektek pedig szintén ott vannak a szeren. Ezzel szemben viszont tény, hogy a kevés szín és a nuku változatosság hamar monotonná teszi a látványt, gyakorlatilag elfeledtetve velünk az engine pozitív tulajdonságait. A gépigény átlagos, a tesztgépen (AMD Athlon II X2, ATI HD5770, 6 GB RAM) stabilan hozta az 50-60 fps-t 1280x720-as felbontás és maximális grafikai beállítások mellett.

A zene és a hang jó, de nem kiemelkedő. Értem ez alatt azt, hogy bár a játék atmoszféráját sikeresen megteremtették, egy pillanatra sem fogjuk tudni felidézni a tipikusan - már-már giccsesen - amerikai dallamokat, hogy más hangeffektről vagy emlékezetes pillanatról már ne is beszéljek. A szinkron elmegy, bakáink jól hozzák a tapasztalt amcsi katonát, de igazi kihívással nem találkoznak a színészek, így képtelen vagyok magasabb szinten értékelni a munkájukat. Ha kicsit élettel telibb forgatókönyvet kapott volna a játék, máris lenne okunk az örömre, így azonban jóindulattal is csak egy sima "jót" kaptunk a "kiváló" helyett.

Ennyi?

Sajnálatos módon a Medal of Honor egy minden téren átlagos játék lett, melyet csak a többjátékos mód és a Tier One opció... Vagyis nem, én kérek elnézést! A Medal of Honor egy jó termék, nem pedig játék. A fejlesztők és a kiadó egyszerűen átvettek minden manapság divatos elemet, és eladták nekünk, mint egy neves sorozat legújabb felvonását, holott ez ebben a formában nem igaz. Pedig nem kellett volna sok odafigyelés, csak egy kicsit több eredetiség és kidolgozottabb kampány (esetleg kooperatív mód), hogy a viszonylag keveset érintett afgán talajból klasszikus születhessen. Azok, akik már nagyon nem bírnak magukkal a Black Ops megjelenéséig, tegyenek vele egy próbát, a többiek viszont inkább játsszák végig a Bad Company 2-t még egyszer, azzal sokkal jobban járnak.

Galéria megnyitása

[bold]Platformok: PC, Xbox 360, PS3

Tesztelt platform: PC[/bold]

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

74 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
funkyman
funkyman
2010. nov. 16. 9:27
#67

Egy legenda újraéledését vártam. Helyette egy olcsó tucatterméket kaptam. Az Év talán legnagyobb csalódása.

PlexTor
PlexTor
2010. okt. 20. 9:32
#66

Nekem a grafikával semmi gondom nem volt, szerintem szép. Az biztos, hogy rövid volt, s az árát messze nem éri meg. Számomra az az érdekes, hogy a neves csapatok közül egyik sem jelent meg a töréssel. (Reloaded,Raror1911) Vajon mi lehet az oka?

ndru1986
ndru1986
2010. okt. 19. 11:27
#65

Szerintem rendben van ez a teszt. Én is 10/7-et adtam neki magamban:) Nem okádék a kinézete, de nem értettem hogy ha a BC2 olyan, amilyen, akkor ez hogy lett ilyen? A hangok is mintha egy hajszállal rosszabbul szólnának....A sztori az annyira nem lett vészes...nekem ez jobban bejött mint a MW2 féle sztori... (abban egy előzetes trailer alapján azt hittem még az űrben is kel harcolni:D). Azt írta itt lent valaki hogy míg a mw2 arcade durrogtatás, addig ez taktikai játék. Erre azért rácáfolnék:D Nem erre számítottam a beígértek alapján. Van 1-2 kötelező lopakodós rész, azon kívül szórja az ember az ólmot ezerrel (főleg a védd meg a kuckót 300 emberrel+20 RPG-vel szemben küldetések). Hálisten nem vettem meg ezért a 4 óra single-ért...multira marad a CoD4+BFBC2 páros:)

exec79
exec79
2010. okt. 19. 9:02
#64

(bocs hogy spammelek) 911 és Pearl harbor simán egy lapon említhető, mind2 célja ugyanaz volt.

exec79
exec79
2010. okt. 19. 9:00
#63

én személy szerint nagyon unom már ezt a mi vagyunk a fasza jó gyerekek, nyomják a világ agyába ezt a propaganda szart. Érdekes Észak kóreába miért nem mennek "felmenteni" ahol diktatúra és terror van? Ja mert nincs semmi ami kéne onnan.

exec79
exec79
2010. okt. 19. 8:57
#62

Caboose az éremnek mindig két oldala van. Teljesen igaz amit írtál de be kell látni más "fegyverük" nincs. Btw keress rá az "American war crimes" -ra és olyanokat fogsz olvasni amiket semmilyen híradó nem adott le. Példának kedvéért nem egyszer irtottak ki civil falukat "mer biztos mindenki terrorista" alapon.

dragon83
dragon83
2010. okt. 19. 7:47
#61

Szóval azért engedték szétbombázni és elsüllyeszteni a Csendes óceáni flottájuk egy részét, hogy legyen ürügyük belépni a háborúba? Abban van valami, hogy a hírszerzés már előre sejtette, hogy támadás lesz, de tudod nem az volt az első és nem az utolsó alkalom a történelemben, amikor a hadvezetés és a politika tojik a hírszerzésre a túlzott magabiztosság vagy az információk megalapozatlansága miatt. Szóval amit írtál, az csak egy újabb összeesküvés elmélet.

Terror
Terror
2010. okt. 19. 7:38
#60

A hírszerzésük jóelőre jelezte a japánok támadási szándékát, de nem hogy nem készültek fel rá, hanem az ott állomásozó egységeiket még csak nem is figyelmeztették, hogy mi fog történni. A japánok porig bombáztak mindent, nekik pedig megvolt az ürügyük arra, hogy kipróbálhassák a menő új repülőgépeiket és atombombáikat. Ja, és ez már nem csak feltételezés, mint 911, hanem tény.

dragon83
dragon83
2010. okt. 19. 0:02
#59

Ööö, Terror, engem érdekelne, hogy mit tettek az amcsik saját magukkal Pearl Harbornál? :)

wellhopa
wellhopa
2010. okt. 18. 21:48
#58

Nekem tetszik a játék..az mw2-t is végigjátszottam sztem mindegyik jó. Bár az intenzitása nem akkora mint az mw2-nek(valószínűleg próbáltak a készítők a realitás felé elmenni) de nekem bejött a game. Egyetértek azzal az újsággal amelyik 82% -ot adott neki. Dehát nem vagyunk egyformák. Vkinek bejön vkinek nem. Nekem tesztett..

zool1981
zool1981
2010. okt. 18. 21:38
#57

Látom,érdekes hozzászólások születtek...Én 5 perce vittem végig a játékot,és nekem bejött(leszámítva az iszonyú rövid játékidőt).Ezzel szemben az agyonsztárolt hiperszuper MW2-t a felénél letöröltem,mert számomra hatalmas csalódás volt(az első részt imádtam).Unalmas,rambo szimulátor lett,de ez egyéni vélemény.Visszatérve a MOH-ra:nem igazán értem a grafikát leszóló embereket.Szerintem kifejezetten szép lett a játék!Nem egy csúcs,de nekem bőven megfelelt.Végeredményben jól szórakoztam,de 8000 pénzt nem adnék érte...

myckie2
myckie2
2010. okt. 18. 20:41
#56

Figyelj 2000ft-ot simán :D de az a baj hogy ezt egy 10-es ért dobálják...

Terror
Terror
2010. okt. 18. 20:41
#55

Caboose - igen, és minderre nem került volna sor, ha nem kerültek volna megszállás alá, és ha azt hiszed, hogy a háború másfelé csupa móka és kacagás, ki kell ábrándítsalak, a háború mindenhol egyforma, megerőszakolt gyerekek (közép-MO, oroszok), félbefűrészelt emberekkel (Erdély, románok), fegyveres gyerekekkel (Jugó, akárki). A tálibok ilyenolyan rosszak? Nézz már szét magad körül... Népirtás mindenhol. Hogy az angyali amerikaiak mit csináltak Vietnamban, közép- és Dél-amerikában, az Öböl-háborúban, mit tettek a japánokkal, mit tettek saját magukkal Pearl Harbornál, és hogy mit tesznek most a közel-keleten, azt gondolom nem is kell részletezni.

shitcore
shitcore
2010. okt. 18. 20:40
#54

Szerintem nagyon jóra sikerült játék. A grafika meg minden egyéb történet stb. is nagyszerű, nem tudom miért kell finnyázni. Az tény, hogy pénzt én adnék érte többet úgy 2000 Ft-nál, de annyit megér.

myckie2
myckie2
2010. okt. 18. 20:40
#53

XtreemX előbb leírtuk... olvass vissza...mert a játék egy hulladék!

XtreemX
XtreemX
2010. okt. 18. 20:38
#52

Tetszik a játék,de valamiért nem használja ki az sli-t semmilyen mértékben.Legalábbis nálam a 2x GTX 480 esetében. A kártyák 15-20%-ig vannak terhelve csak,nem értem miért..

nedcoleman
nedcoleman
2010. okt. 18. 19:48
#51

Sztem az eddigi leggyengébb multiplayer ez amit kiadtak valaha fpsben...

brutális hibákkal

játszhatatlan

myckie2
myckie2
2010. okt. 18. 17:40
#50

1999-es tűzelemek is jobbak voltak mint ebben még hogy hülyeség azt mondani hogy szégyen kiadni ilyet 2010-ben nem hülyeség teljes mértékben katasztrófa a játék egy kis igényesség nem ártott volna...

lovag05
lovag05
2010. okt. 18. 16:08
#49

még az mw2 is ciki volt... hát még ez...

Terror
Terror
2010. okt. 18. 13:29
#48

Csakhogy a realitásalap nem egyenlő a jó és szórakoztató történettel. Márpedig ez egy játék, és nem a híradó, szóval az ember azért ülne le elé elméletileg, hogy szórakozzon. Ebből pedig megbukik a program, mint sok más szempontból is.

Állítólag a készítők nagyon ügyeltek arra, hogy ez ne egy propagandajáték legyen. Pedig mégis az, hirdeti az USA örök "dicsőségét", dicsőíti a "hős" katonákat, lehugyozza a szabadságukért küzdő lakosokat, és minő megtisztelő feladat őket halomralőni. I feel delighted.

Ebből a szempontból a COD sem jobb, színtiszta éljenek az amerikaiakoroszok, mindenki más dögöljön meg.

Caboose
Caboose
2010. okt. 18. 18:59

@Terror: Szabadságukért küzdő lakosok? Civileket lefejezni, megfélemlíteni, gyerekeket besorozni öngyilkos-merénylőnek szerinted helyes és szép dolog? Mert a tálibok ezt csinálják, és ez nem kitaláció ;)

Raptordhell
Raptordhell
2010. okt. 18. 13:12
#47

"A Medal of Honor éppen ezért az olyan dolgokkal sem igazán törődik, mint a történet. Minek az? Az egész játékot elviszi a hátán az Afganisztánban rosszalkodó Tier 1 különleges egység bevetéseinek kálváriája, mely mindenféle dramaturgiát és életet nélkülöz."

Bocs de emellett nem lehet szó nélkül elmenni... A játék a valóságban is megtörtént Anaconda hadművelet egyik legkritikusabb pontját a Takur Ghar-i csatát (2002 március 3-4) dolgozza fel! Amiről a játék szól, amit végigjátszunk SEAL-ként és Rangerként az mind nagyjából így (természetesen katonai jelentésekre, Predator felvételekre és előzetes harci tervekre alapozva) történt meg. A nevek meg vannak változtatva, gondolom az elesettek családjaira/hozzátartozóira való tekintettel (mert igen, akit látsz meghalni a játékban az a való életben is életét vesztette)!

Azzal egyet értek, hogy a játék lehetett volna szebb/jobb/több de a története és annak a realitás alapja igenis maximálisan megfelelő és kielégítő.

tibszi
tibszi
2010. okt. 18. 12:08
#46

Maga a játék nekem nagyon bejövős, csak a gáz vele hogy single player részt czirka 6 óra gamezéssel végigtoltam, nem tudom mikor láttam utoljára ilyen rövid játékot. Valamint a nehézségeknél, véleményem szerint egy gyakorlott FPS-es játékos kapásból medium-on, vagy ha nagyon profi, akkor hard-on kezdje mert az easy mód nevetségesen könnyű. Bár nálam még mindig a BF BC2 a No.1, azért ez is elég jó lett szerintem. Multival csak az ingyenes tesztidőszakban játszottam, engem az annyira nem fogott meg, de lehet csak a pálya nem tetszett. Nekem eddig a CoD6 multi tetszett a legjobban.

Ha értékelném a 3 játékot, akkor a sorrend:

Single player: BF BC2, MOH, CoD6

Multiplayer: CoD6, BF BC2, MOH

Powerdream
Powerdream
2010. okt. 18. 11:36
#45

Véleményem szerint a single nem a legjobb. Mondjuk egy játékkal se jáccok single ben. :) A multi jó! COD-tól jobb.

nedcoleman
nedcoleman
2010. okt. 18. 11:27
#44

A hibás vagy a kérdőjeles programozott sorokat pl az NPC-knél nem törölték ki hanem újraírták és a programozók közötti párbeszédeket "véletlen" bennehagyták a fileokban,,, szép - ha valakit érdekel egy pár hibára felhívó mondat véletlen bennemaradt pl a MOHACheapNpc.ini-ben

nedcoleman
nedcoleman
2010. okt. 18. 11:18
#43

Egyébként a játék beállításaiban be lehet állítani, hogy legyen Anti Alias de csak nekem szúr szemet, hogy a single playerben nincs AA? Vagy nem jól látom ? Sztem jól O.o

/ 3
Vissza az oldal tetejére