A Crysis Remastered vegyes fogadtatásban részesül, hiszen az amúgy remek játékot nem nagyon tudták hova javítani 13 év távlatából sem, így nem tudott semmi újat nyújtani a pénzünkért.

A Crysis 2 viszont egy annyira eltérő játék lett a Crysis 1-hez képest, hogy bőven lehet rajta mit javítani. Az Electronic Arts annak idején mindent megtett azért, hogy ne ismerjenek rá az emberek a Crysis korábbi részére. Az irányítás végtelenül lebutított lett, a grafika bár szép, közel sem olyan gyönyörű, mint a Cry 1 és a nyílt terepet teljesen bezárták lényegében egy alagútrendszerbe. Ezek a csőjátékok nem lennének rosszak, de nem így kezdődött a Crysis pályafutása, így egyértelmű visszalépésként élte meg a közösség.

Nos, úgy tűnik ez nem fogja zavarni a Cryteket, mivel egyre több tweetben utalnak arra, hogy érkezik a Remastered hullám újabb felvonása, a Crysis 2.

Dátum és semmi konkrét információ egyelőre nincs.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Tapir_606
Tapir_606
2021. máj. 26. 20:14
#3

amugy, most persze internetes vitát kezdeni nincs sok értelme, de azért az elég durva állítás, hogy a Cry 1 remek játék, a 2 meg visszalépés
a nyílt terek elvételét elismerem, hogy fájó valakinek, de:
Cry 1:

  • maximum armor fele annyi Armor-t ad, mint HP-t (mondjuk ez a config var-ok átírásával megcsinálható Halo-s viselkedésűre (hosszú delay, gyors töltés), az elég jó)
  • kb soha nincs értelme Strength-re váltani, max egy rohadtdrága, 30 energy-s ugrásért
  • a Speed megint nem sokat ér, ha azonnal elfogy egy rövid sprint-ben és abszolut energy nélkül maradsz
  • az enemy nanosuit-os katonák vmi eszméletlen sok lövést bírnak (Nomad röhögcsél, hogy cheap knockoff, erre nemtomhány Gauss, vagy rakéta kell, hogy elpatkoljanak, ők meg kb azonnal nulláznak téged hardon), ezt legalább a Warhead fixálta
  • a Flashlight-nak a fegyverre semmi értelme nincs, mert azonnal kiszúr az enemy és MINDIG van nálad nightvision (de a Flashlight jól néz ki este, csak ez nem elég)
  • az egész nyílt teres dolog olyan, hogy technológiailag nagyon jól ott van, de abszolút semmilyen gameplay értéke nincs, mert semmilyen játékmenetet nem kerítettek mellé, csak az unalmat (lásd 1. pálya végén az optional outpost és a hajóhoz felé vezető ösvény bejárata közötti 1 kilóméter eseménytelen sétát, amit elvileg a Max Speed áthidalhatna, de nem, mert az sincs kidolgozva rendesen)
  • nem lehet játszani "Cool guys don't look at explosions"-t, emrt olyan az optimalizáció, hogy ha nem nézel oda, butítja a fizikát, ami amugy jó ötlet, csak a robbanások damage számítását nem kéne nulláznia (robbants egy hordót az elején a jammer mellett úgy, hogy nézed, meg úgy, hogy háttal állsz)

Cry2:

  • a Speed és Strength beépült a futás és ütések speckójába
  • az Armor tényleg armor, a Cloak meg egy jól működő feature lett backstab mechanikával
  • a Ledge grab iszonyatosan hiányzó feature az 1-ből
  • a Slide meg az Ability-ket élvezetes használni
  • az idegenek elleni akrobata combat egy baromijól kitalált gameplay, ahol van értelme megtanulni az ability-ket, amiket összeszedtünk a játék során
    igen, butított az irányítás, pont ezért működik, mert értelmesen ki lett találva és használható

egy elég elemző hozzáállás mellett azt mondom, 2 dologban üti a Cry1 a Cry2-t, a grafika, meg a nyílt tér, ebből az utóbbi eléggé vitatható

Tapir_606
Tapir_606
2021. máj. 26. 19:56
#2

ebben benne lesz az összes pálya az eredetiből? :D

thedeveloper
thedeveloper
2021. máj. 25. 22:29
#1

*Lehet, hogy érkezik.

Vissza az oldal tetejére