A svéd Pathos Interactive szerint a klasszikus valós idejű stratégiák műfajára ráfér egy kis ráncfelvarrás, így saját kezükbe véve a dolgokat belevágtak a Bannermen néven futó középkori RTS készítésébe. A projekthez jelenleg a Kickstarteren gyűjtenek támogatásokat.
A játékban lesz szólókampány, többféle multiplayer mód, illetve dinamikus környezetek is. A sztorimódban karakterünk hatalomba emelkedését követhetjük végig egy megsemmisítő vereség után, a cél eléréséhez pedig szövetségeseket és katonákat kell szereznünk.
Jelenleg úgy tűnik, hogy a többjátékos lehetőségek alkotják a Bannermen igazi gerincét. Az összecsapásokban akár nyolc játékos is részt vehet a háromféle mód (skirmish, arena, custom) valamelyikében. A játékhoz dedikált szerverek és ranglisták is tartoznak majd.
Az eddig látottak alapján klasszikus, régi stílusú RTS-sel van dolgunk, de lesz néhány bizarr egység, mint például a pyromancerek, akik élő bombaként az ellenfél sűrűjébe vetik magukat, ahol aztán parancsunkra felrobbannak. Rajtuk kívül az igazán érdekes rész a dinamikus környezet. Ennek eleme például az olyan csapdák elhelyezése, mint mondjuk egy lavina, de a természeti erők manipulálása a legfinomabb falat. A szent területekre templomokat építhetünk, ezzel pedig különböző képességekre teszünk szert, melyekkel átalakíthatjuk a tájat és befolyásolhatjuk a csatákat. Fagyasszunk be egy folyót, hogy a katonáink átkelhessenek, villámokkal égessük le az ellenséget rejtő erdőt, esetleg néhány meteorral intézzük el rövid úton a problémákat – számos lehetőség közül válogathatunk.
A játékosközösségnek is nagy szerepet szán a stúdió, már a kampány előtt elkezdték beépíteni a visszajelzéseket a fejlesztésbe és ezután is így tesznek majd.
A Bannermen megjelenését a Steamre várhatjuk, valamikor 2018 közepe táján.



























