A Divinity: Original Sin fejlesztője, a Larian Studios két új RPG-t is készít a játék motorjával. Swen Vincke, a stúdió vezetője a blogjukon elmondta, hogy a meglévő motor használatának előnye, hogy az Original Sin-hez készült javítások már benne lesznek az új címekben is. Így több erőforrást tudnak fordítani a tényleges tartalmak és újdonságok fejlesztésére, és nem kell újra az alapoktól kezdeniük mindent.

"Új értelmet fog nyerni az a hatalmas erőfeszítés, melyet abba fektettünk, hogy kijavítsuk azokat a dolgokat, amik nem működtek a D:OS-ben, így a meglévő játékosaink számára is jobb lesz a játékélmény, amíg fenn tudjuk tartani a kompatibilitást."

"Mindez azt is jelenti, hogy az eszközkészletet is még hosszú ideig tovább fogjuk fejleszteni, ami több és jobb modokat eredményez. Még Linuxos verziónk is lesz."

A fejlesztők jelenleg az Original Sin frissítésén dolgoznak, kijavítják a történet egyes részeit, javítanak a kezelőfelületen, bizonyos csatákon és a zsákmánnyal kapcsolatos egyensúlyon.

Mindez a két új RPG fejlesztésével együtt persze rengeteg munkával jár, ezért új embereket vettek fel: az Original Sin befejezésekor még 42 főt számláló Larian most 53 embert foglalkoztat, és Quebecben új stúdiót nyitott.

A 2014 szeptemberéig bezárólag több mint fél millió példányban eladott Original Sin sikerének köszönhetően a stúdió tovább fejlődhet, és újra megmutathatja, hogy még mindig nagy az érdeklődés a körökre osztott csatákra épülő fantasy RPG-k iránt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Meteoreso
Meteoreso
2015. jan. 1. 19:43
#2

Akkora siker volt hogy fél óra után abbahagytam mert ilyen idiótaságot hogy 90 fokban lehet csak elforgatni a kamerát még ember nem látott.

Ha nem tudják megoldani a a karaktert követő autó kamerát hogy ne menjen át a falon mondják meg de ne tegyenek bele nyakatekert korlátozásokat.

SnowCat
SnowCat
2014. dec. 19. 10:57
#1

Azzal a motorral ami figyelmen kívül hagyja a Windows-os egér gomb beállítást, és nem ad lehetőséget sem hogy átírják (Akár kézzel wmi fileban) és így balkezesek nem tudnak vele játszani?

Hurrá...

i2k010
i2k010
2014. dec. 21. 10:47

Tudom, könnyen beszélek, de: ha minőségi egered van, akkor nem kell a Windows-os beállítással matatni.

Már régóta kaphatóak olyan egerek, melyeknek minden gombja makrózható és konfigurálható.

Balkezeseknek ez különösen ajánlott.

Szerk.: S mielőtt jönne, hogy levegőbe beszélek: húgom balkezes, a férje meg jobbkezes. Egy PC-jük van, és gond nélkül tudnak vele matatni, mert húgomnak ott vannak a beprogramozott gombok.

Vissza az oldal tetejére