Az Obsidian kreatív igazgatója, Leonard Boyarsky beszélt arról, hogy a The Outer Worldsben mindenképpen érintenek majd politikai témákat, azonban azt el akarja kerülni, hogy átpolitizált legyen a játék, és nyíltan állást foglaljanak. A játék fő témája ugyanis a hatalom, és hogy a hatalmat hogyan használják azon emberek ellen, akiknek nincs.
A The Outer Worlds történetének főszereplője egy olyan ember, akit egy kolóniára küldtek a mélyűrbe. Menet közben azonban pályát téveszt az űrhajója, és csak évtizedekkel később ér oda, ahol egy olyan világot, ahol a megacégek uralnak mindent, és teljesen elszabadult a kapitalizmus.
Annak ellenére, hogy a játék témáka a fogyasztói társadalom kritikája, Boyarsky elmondta, hogy ő nincs a kapitalizmus ellen, és elégedett a társadalom jelenleg helyzetével, de sok helyen lehetne még javítani.
"Eléggé aljas tud lenni, hogy ha az emberek irányítják az üzeneteket, amiket a világnak mesélnek, akkor egy bizonyos értelemben téged is irányítanak. Ez bármilyen kormány alatt lehetséges, akár kapitalizmusról beszélünk, akár másról" - mondta.
Ezzel együtt a The Outer Worlds elkerüli majd, hogy egy állást foglaljon egyértelműen politikai kérdésekben, és hagyja majd, hogy a játékosok a saját konklúzióikat vonják le.
"Vannak olyan emberek ebben a játékban, akiknek a gondolkodásmódjával nem értem egyet, és mégis azon dolgozom, hogy kedvelhetőek, észszerűek és hihetőek legyenek. Aztán vannak olyan emberek is a játékban, akik olyan dolgokat mondanak, amivel egyetértek, de mégsem kellemes figurák. Szóval nem akarjuk vezetni a játékost, és kimondani hogy ez szörnyű, az meg rossz. Igyekszünk minden nézőpontot bemutatni, és elkerülni, hogy a játékosok kioktatva érezzék magukat".


























