A Crytek lerántotta a leplet a CryEngine játékmotor következő verziójának fejlesztői készletéről. Az első és egyben legszembetűnőbb változtatás, hogy mostantól elhagyják a számozást, mert úgy gondolják, hogy az új engine egy egészen másféle szörnyeteg, mint az első motorjaik. (@Gamespot)
Az új motor tehát egyszerűen CryEngine névre hallgat. A CryEngine 3 2009-ben jött ki, de többször drámai változáson ment keresztül, rengeteg új funkcióval gazdagították, így már közel sem hasonlít 2009-es "elődjére" - írta Carl Jones, a fejlesztési igazgató.
A Crytek az új motor mellé sokkal erősebb támogatást is ígért a licencelőknek azáltal, hogy egyesíti az Engine Licensing és a Research&Development csapatát. Lényegében véve a Crytek a fejlesztők rendelkezésére bocsátja a kutatással és fejlesztéssel foglalkozó profikból álló csapatát.
Az új motor támogat minden jelengenerációs platformot. A következő generációs konzolok, a Wii U és a PC (vagy más új platformok) később kerülnek integrálásra.
UPDATE: tegnap még a hír írásakor nem volt fent YouTube-on a CryEngine bemutató videója, de azóta felkerült, érdemes megnézni. A végén a GPGPU-s számításokkal szimulált eső nagyon szépre sikerült.

































