ISMÉT DARÁLT A UBISOFT, SE JÁTÉK, SE FEJLESZTŐ NEM MARADT BIZTONSÁGBAN

A cég tőzsdei értéke felfoghatatlanul alacsony szintre zuhant. Ezt magyarul úgy hívják, hogy repülőrajt.
Török Roland
Török Roland
2026. jan. 23. 17:12
Ismét darált a Ubisoft, se játék, se fejlesztő nem maradt biztonságban

Emlékszünk még azokra az időkre, amikor a Ubisoft logó még a minőséget jelentette? Talán akkor tört meg a vállalat igazán, amikor kitalálták, hogy az eddig látványos örvény szerű logót átalakították egy felülnézeti fekáliává. Nem újdonság tehát, hogy a Ubisoft az utóbbi években nem volt a helyzet magaslatán: havonta újabb botrányokba keveredtek, többször is leépítettek, játékokat töröltek, meghackelték őket és a legfontosabb franchise jogaikat eladták a Tencentnek. Kétségtelen, hogy sokáig tudnánk sorolni az okokat, hogy miért áll rosszul a cég szénája, és miért gondolják sokan azt, hogy mindezen „optimalizációk” ellenére hamarosan az egész vállalat csődbe mehet.

Nem biztos, hogy olyan messze van a cég ettől, hiszen jó ideje nem adtak ki valóban sikeres játékot, és állandóan változtatják a vállalat összetételét.

Az új változtatás a cég felállásában, hogy mindenkit köteleznek arra, hogy heti öt napot az irodában töltsenek.

A nagy multi cégek általában ezzel a lépéssel igyekeznek elérni azt, hogy a munkavállalók önként mondjanak fel. A Covid után sokan felismerték, hogy teljesen fölösleges, sőt, egyesek számára a munka rovására is mehet a kötelező irodai jelenlét, így sokan szeretnek otthonról dolgozni. Természetesen lehetséges, hogy a csapat egy része hatékonyabb az irodában, de ezeknek az intézkedéseknek inkább a munkavállaló elijesztése a cél, hogy ne ő nekik kelljen leépíteni.

Ez már csak azért is fontos, mert a vállalat február 12-én újabb tisztogatásra készül. Ennek függvényében több stúdiót is bezárhatnak, köztük azokat is, amik már most szakszervezetekbe tömörülnek.

Az egyik áldozat már meg is van. A Prince of Persia: The Sands of Time Remake már többször is kudarcot vallott, az indiai csapat nem tudta sikeresen formába önteni a játékot, így a Ubisoft Montreal vette kézbe az ügyet.

A közlemény szerint a csapat nem volt elég jó, hogy elhozza azt a minőséget, amit elvárnánk a nagy múltú játék újragondolásától. A közlemény szerint szó sincs arról, hogy elásnák a Prince of Persia világát, azonban a Remake nem lett volna méltó a Sands of Time hagyatékához. A Sands of Time mellett még öt másik fejlesztését állíthatták le.

Az Assassin’s Creed Black Flag újragondolása is késhet. A 2026-os üzleti év helyett csak a 2027-es üzleti évben jelenhet meg a játék,  Ahogy várható volt, amihez a Ubisoft hozzáér, az bukik. A cég újragondolása elég csúnyán bedöntötte a cég értékét, konkrétan 2004-ben ért ennyire keveset a vállalat.

Galéria megnyitása

A Ubisoft terve, hogy kilábaljon ebből az állapotból nem más, minthogy jobban ráfekszenek a live-service játékokra, mint amilyen a Rainbow Six Siege vagy a XDefiant lett volna. Emellett az AI-ba is befektetnek. 

Annak idején az NFT-be való befeketetés is jól sikerült nekik, több játékot is sikeresen megsemmisítettek a technológia erőltetésével, kíváncsiak vagyunk tehát, hogy az amúgy is rossz minőségű Ubisoft játékok milyen élményt fognak produkálni olcsó AI generált tartalmakkal.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
ThomasSteve
ThomasSteve
2026. jan. 25. 19:19
#8

Esküszöm ennek a szánalomnak az lenne ha legjobb ha felvásárolná a Sony a f@szba.

Tirexi
Tirexi
2026. jan. 26. 12:14

@ThomasSteve
Így van és PS exkluzív lenne minden sok évig HAHA. Köszi.

kovacsna
kovacsna
2026. jan. 25. 8:27
#7

Majd AI-al megoldják, a történetet szövegeket nyugodtan írhatja az AI, biztos hogy nem lesz különbség. Inteligencia meg az npc-ékben eddig se létezett az UBI játékainál. Szóval már elérték az a szintet ahol a homár, bátor Afrikána, a tüzes nő sztoriját, képi bárgyúságát szöveg dobozait hiba nélkül tudja utánozni egy AI. Ez nem dícséret, ez az emberi létezés szégyene, az alkotói kreativitás temetője. Mai napig nem értem közmunkások hogyan kerülhettek vezető fejlesztő designer poziba ott.

gombabacsi
gombabacsi
2026. jan. 24. 19:58
#6

far cry jöhet bármennyi, nem kell új gameplay, csak új környezet! :)

thocy
thocy
2026. jan. 24. 18:04
#5

Azért remélem a HOMM Olden Era marad, már elég jól állnak vele a demo alapján (nyilván a történet mód és a végső balansz még lehet rossz).

Resike
Resike
2026. jan. 24. 19:08

@thocy Azt nem is az ubifos csinálja hanem kiadták keletre aprópénzért.

i2k010
i2k010
2026. jan. 24. 11:05
#4

Szerintem, a legnagyobb pofon a Ubiszottynak az, hogy a "tőle" kivált dolgozók egy olyan sikeres játékot tudtak letenni az asztalra, mint a Claire Obscure: Expedition 33!

Tirexi
Tirexi
2026. jan. 26. 0:35

@i2k010
Az a fos körökre osztott harcrendszer sikeres volt? Egy fillért nem adnék azért a játékért. Ennél jobban el sem lehetett volna rontani.

Tirexi
Tirexi
2026. jan. 23. 22:08
#3

Nem a céggel van a baj hanem az idióta COD, CS, BF meg Fortnájt szopodárokkal akik csak multipléjerezni akarnak és nem azt kapják az Ubi-tól hanem "szar" single player játékokat amikbe fogadni merek 10x-er több munka van mint egy péj tu win fostalicska multipléjer szennybe ahol 14 évesek lövöldözik egymást semmirevaló szinterkért meg pontokért.
Kár hogy ilyen fos lett ez a világ.

Tirexi
Tirexi
2026. jan. 26. 0:42

@Geravor
"Szóval de, kurvára a céggel van baj."

Az igényeitekkel van a baj meg azzal, hogy "ne legyen feketebőrű szamuráj" meg gender bender valld csak be.

Számomra egy rossz játék ott kezdődik, hogy 20 perc max 1 óra után letörlöm és elfelejtem örökre.

Összes újabb Assa rész, Avatar, Far Cry-ok, mind olyan játék amibe 50+ órákat beleöltem és bármikor elő tudom venni őket mert soha nem unom meg.
Én nem tudom ti mivel játszotok ha szerintetek egy Assa Shadows rossz, amikor hangulatban (és grafikában) párszor még a Tsushima-t és széjjel verte. (amit szintén végigtoltam még anno PS5-ön)

Én meg vagyok elégedve az Ubi-val ti meg csak fanyalogjatok meg menjetek keressétek benne a "lelket". ROTFLOL XD.

Resike
Resike
2026. jan. 23. 21:36
#2

Még meddig fog ez a szánalom cég epilepsziás bíróandriskát megszégyenítő módon vergődni mielőtt végleg csődbe megy?

peti19870621
peti19870621
2026. jan. 23. 21:00
#1

Szívesen belépnék a stúdióba, egy nagy köpőcsővel, s elszórakoznék rajtuk. Az már AI-minőség lenne. <3

Vissza az oldal tetejére