A Remedy mindig is egy folytatásos sztoriként gondolt az Alan Wake-re, már amikor az első rész elkészült, akkor is úgy tervezte a stúdió, hogy több folytatása lesz később. Erről maga a kreatív igazgató, Sam Lake beszélt, aki szerint a történet, a karakterek és a játékmenetbeli változások több folytatásra előre készen voltak - persze nem teljesen kidolgozva, de nagyjából.
"Amit elterveztünk, az jóval nagyobb lenne, mint az első játék és egy folytatás. Egyfajta univerzumként gondolunk erre az egészre. Persze Alan Wake egy központi karakter ebben, de akadnak mások is körülötte, mint például Barry Wheeler, Sarah Breaker seriff, és Alan felesége, Alice" - mondta Lake, habár a Twin Peaks és a Stephen King által inspirált atmoszféra végig megmaradt volna.
Az első rész végül a PC-s verzió megjelenését követően összesen 4,5 millió példányban kelt el, így tehát egészen sikeresnek mondható. És habár a Microsoft érdeklődött egy esetleges folytatás iránt, végül nem ez valósult meg, hanem a Remedy másik ötlete, a Quantum Break.
Egy ideig azonban a Remedy még próbálkozott, és több prototípust is összerakott 2010-ben, melyek közül az egyik a lenti videón látható - Sam Lake szerint ez volt a legjobb és leginkább kiforrott. Mivel hamarosan egyértelművé vált, hogy a Microsoft nem kér egy teljes folytatást, az ebben látható környezetet és ellenfeleket később felhasználták az Alan Wake's American Nightmare-hez.






























