Az Unreal Engine és a Unity olyan hihetetlen eszközök manapság, amikkel pár ember is csodákat tud művelni, ám az viszonylag ritka, hogy egy fejlesztő egyedül legyen képes olyan látványvilágot és játékmenetet elhozni, mint amire Zeng „FYQD” Xiancheng képes volt a Bright Memory esetében.
A Bright Memory-ra annak idején az Epic Games is felfigyelt, majd egy jelentősebb összeggel támogatta is a fejlesztést és be is tudta fejezni a játékot. A viszonylag rövid, de remek fogadtatást kapott Bright Memory már tavaly március óta elérhető, ám azóta is készül egy bővített, sokkal jelentősebb kiadás, a Bright Memory Infinite.
A jó hír, ha valaki rendelkezik a Bright Memory játékkal az Infinite megjelenése előtt, akkor ingyen tudja majd fejleszteni a kiadást a sokkal jobb verzióra.
A fejlesztés nagyrésze mindenesetre készen van, Zeng figyelmét jelenleg leginkább a szinkronhangok rögzítése, a zene, a portolás és persze a bugok gyomlálása köti le.






























