Az Epic a Game Developers Conference 2019-en bejelentette, hogy hamarosan egy teljesen új rombolhatósági technológiát épít be az Unreal Engine-be.

A Chaos névre keresztelt technológia a motor 4.23-as verziójával érkezik meg, ami azt jelenti, hogy hamarosan minden fejlesztő hozzáférhet majd. Az Epic leírása szerint "filmszerű látványvilágot hoz el valós időben, masszív pusztíthatósággal".

A demonstráció érdekében a stúdió egy kis demót is készített a Robo Recall világában, ami ráadásu VR-ban is működik. És meg kell hagyni, hogy az alábbi videó alapján tényleg impresszíven néz ki.

A kérdés persze már csak az lesz, hogy az ilyen pusztíthatóság mennyire hardverigényes?

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére