A Star Wars: Battlefrontot a DICE fejleszti, és ez a hír bizonyára sokakat felvillanyozott. Az EA-s Patrick Söderlund arról mesélt, hogyan került a Battlefield stúdiójához a sokak által várt Star Wars játék.

A Star Wars: Battlefront és a Dice igazi jó páros, amely félig meddig a véletlennek köszönheti, hogy megszületett. Két DICE-os, Karl Magnus Troedsson és Patrick Bach éppen valami unalmas témáról beszélgettek, amikor Söderlund elmondta nekik, hogy a Disney-vel már tárgyalnak a Star Wars játékról. A két DICE-os erre felkapta a fejét, és megkérdezték, hogy miért nem hozzájuk fordult, ők szeretnék elkészíteni a Battlefrontot.

"A DICE nagyon különleges csapat, és nagyon büszkék arra, amit csinálnak, és nem igazán szokták nekik megmondani, mit hogyan csináljanak - mondta Söderlund. "Nem tudtam elképzelni, hogy licencelt játékon dolgozzanak, hisz mindig a saját címeiket készítették el. De szó szerint azt mondták, hogy ölni tudnának, hogy elkészíthessék ezt a játékot, és az egész stúdió kérte, hogy had csinálhassák ők."

Söderlund ekkor felhívta Frank Gibeau-t, az EA Labels főnökét. "Ha ennyire szeretnék, akkor a játék fantasztikusan jó lesz, meg kell szervezzük. Megszerveztük, megszereztük nekik a játékot, ilyen egyszerű volt. Könyörögtek, hogy megcsinálhassák, a lehetőség ott volt, és az a játék ezért lesz majd pont olyan, amilyennek lennie kell."

"A játékot a márkanév újjászületése szempontjából közelítjük meg: Star Wars: Battlefront, DICE-módra. Az eredeti Battlefront játékok sokat merítettek a Battlefieldből, ezt sosem tagadták a nyilvánosság előtt sem. Ahogy a srácok mondják: a játék "hazatér".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
lightplayer
lightplayer
2013. jún. 25. 11:42
#8

Supra: :D

Supra
Supra
2013. jún. 25. 7:31
#7

Khhmmm..

Ne becsüljétek alá az EA-t!!!!

Ennél sokkal igéretesebb dolgokat is elrontottak már... Ha fele annyira támogatnák a projekteket, mint amennyire elrontják, akkor a következő SW mellé a dobozas változatban lenne egy működő fénykard, és az előrendelőket egyéjszakás kalandra vinnék az Endorra.

Egyébként a létező legrosszabb tárgyalási alap az EA-val szemben a "légyszilégyszi", bármennyire jól is hangzik a fenti történet.

kunrichard
kunrichard
2013. jún. 25. 5:38
#6

Azt még elfelejtettem írni hogy annak idején még az Xbox Classic kprszakában a MErcenaries (nem a 2 hanem az 1) volt az egyik kedvenc játékom. ami szintén a Pandemic érdeme. De valahogy a 2. részből ugyan így kimaradt az ami az 1-ben jó volt

kunrichard
kunrichard
2013. jún. 25. 5:33
#5

Jah és én nagyon örülök hogy a projekt a DICE-hoz került??? ezt így kell érteni?.

minden esetre ha így van biztos nem fogunk csalódni :)

kunrichard
kunrichard
2013. jún. 25. 5:30
#4

Amíg a Pandemic fejlesztette a szériát addig sem volt semmi baj. bár be kell hogy valljam hogy a 2 inkább éredmelt volna meg 5 pontot mint 8-at. az első résznek volt egy feelingje. amit a 2-ből sikeresen kifelejtettek.

Ineva
Ineva
2013. jún. 24. 22:58
#3

Remélem hogy nem a Medal Of Honor helyét veszi át a Battlefront és azt is, hogy k*rvagyorsan kiverik a fejükből a 2 évenkénti battlefrontot. Innovatív játékot akarok, adjanak bele mindent, ahogy a battlefieldbe. Ha nem akkor megérdemelnek egy 911et.

Gatee
Gatee
2013. jún. 24. 22:05
#2

Ez szép és jó de az én örömöm akkor lesz az igazi ha egy hozzáértő studió megkapja a Kotor 3-at. A Bioware mondjuk adná magát, bár a közelmúltban sok hibát követtek el azért még mindig ők tudnák kihozni belőle a legtöbbet az EA keretek között.

Trevize1987
Trevize1987
2013. jún. 24. 21:38
#1

Ez a hír már majdnem szex szinten van.

Vissza az oldal tetejére