A DICE az ígéreteknek megfelelően lerántotta a leplet a Star Wars Battlefront legújabb játékmódjáról. Ennek neve Drop Zone, és gyakorlatilag a King of the Hill helyi megfelelője, ami számos bolygón játszható lesz. Alapvetően 8vs8-as felállást kell elképzelni, ahol a Lázadók és a Birodalom azon igyekszik, hogy az égből a földre hulló drop podokat elfoglalja és megtartsa.

Ahogy az ilyen játékmódoknál lenni szokás, a lehulló cucc körül hatalmas harc alakul ki, és ha egy ideig sikerül tartanunk a helyet, akkor elfoglaljuk azt. Az a csapat nyer, amelyik előbb foglal el öt podot, vagy amelyik többet irányít a 10 perces játékidő letelte után. Ha az egyik pod körül annyira megy a csata, hogy már egy ideje semelyik csapat sem tudja elfoglalni, akkor a játék leküld még egy podot, ezzel megosztva a kettő között a csapatokat, és remélhetőleg eldöntve a harcot. Dennis Brännvall, a vezető pályatervező szerint ez a játékmód is tükrözi a Star Wars: Battlefront egész filozófiáját, melynek lényege a gyors, mobilis harc.

A podok elfoglalásuk után egyébként kinyithatók, és mindenféle power-up kerül majd elő belőlük. Ez azonban kockázatos, ugyanis elmegy egy kis idő, mire a pod kinyílik, és addig az ott tartózkodók könnyű célpontot jelentenek például egy légicsapásnak. Ráadásul a pod kinyitása után rögtön egy másik hullik majd le az égből, így nem mindig éri meg ott maradni a jutalmakért.

Egyelőre játékmenet-felvételt sajnos nem kaptunk, így mindössze egy képpel tudunk szolgálni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
krutyifix
krutyifix
2015. szept. 9. 15:30
#2

Azt írja a cikk "hatalmas csaták".... 16 emberrel már hatalmas csata? Akkor 100 vs 100 az mi pl. PS2-ben?

krutyifix
krutyifix
2015. szept. 10. 6:43

egyébként PS2-ben is tapasztalható hitreg gondok, ott is megvan az, hogy már fedezékben vagyok de még sebződöm

ha nagyon "élesre" állítják akkor meg sírnak a gyengébb vasakkal játszók, hogy nagy csatákban behasal az fps, szóval PS2-ben is ide-oda tologatják a potmétert, csak egészen mások az arányok

FaL
FaL
2015. szept. 9. 15:04
#1

"ez a játékmód is tükrözi a Star Wars: Battlefront egész filozófiáját, melynek lényege a gyors, mobilis harc"

Lehet igaza lesz az EA/DICE-nak és ez tényleg nem Star Wars: Battlefield lesz.

Sokkal inkább kezd hasonlítani egy Call of Stars: Advanced Battleduty-ra... következő bejelentés a killstreakek lesznek kb....

Vissza az oldal tetejére