Brian Fargo rajongóinak minden okuk meg van arra, hogy örüljenek. A remekül sikerült Wasteland 2után elvileg, ha a munkálatok nem csúsznak tovább, 2015 végén a kezeik közé kaparinthatják a Planescape: Torment szellemi örökösét, a Torment: Tides of Numenera-t. Ráadásul, most már biztos, hogy a designer egy másik sikercíme, az idén a harmadik x-be lépő Bard's Tale trilógia tetralógiává bővül.
A játékról, amit a 2015-ös PAX South-on jelentett be az inXile Entertaiment stúdió alapítója, annak puszta létezésén kívül nem sokat tudni. A kevés biztosra vehető információ közé tartozik, hogy az események Skara Brae-ből indulnak majd, a körökre osztott csaták során pedig nem az egyes egységekkel, hanem az egész csapattal egyszerre támadunk majd.
Így a harcok jóval intenzívebbek és pörgősebbek lesznek a megszokottnál, ugyanakkor Fargo ígérete szerint a taktika is fontos szerepet kap majd. Tehát nem kell attól tartani, hogy az új szisztéma túlságosan leegyszerűsíti majd a küzdelmeket. A férfi a Hearthstone-t nevezte meg a harcrendszer fő ihletforrásának.
Ahogy azt már megszokhattuk, az alkotás elkészítésére a Kickstarteren keresztül lehet majd pénzt adni, és természetesen aki elég mélyen nyúl a zsebébe, az gazdagabb lehet a program egy példányával. Amennyire azt az itt-ott elszórt információmorzsákból ki lehet következtetni, az inXile távlatilag is szerepjátékokkal kíván foglalkozni, ám a jövőben nem zárható ki, hogy a régi idők nagy klasszikusai helyett a maguk idejében sokak által várt, ám ilyen vagy olyan okból soha be nem fejezett projekteket újítanak fel.
Legalább is erre utal, hogy tavaly decemberben a cég levédette egy, a nyolcvanas években fejlesztett, de soha ki nem adott program, az időutazásra építő Meantime, illetve az eredetileg a Fallout harmadik részének szánt Van Buren címét.






























