Mondhatjuk, hogy Peter Molyneux független stúdiója, a 22 Cans Studio nem éppen a hatalmas sikereiről híres. Miután a neves játéktervező a Curiosityval ígért egy nagyot, és ezt a Godusszal nem tudta beváltani, még elhozta nekünk a The Trailt, ami ugyan furcsa volt, de azért tetszett az embereknek. Most épp a negyedik játékán dolgozik a stúdió.

Ennek neve Legacy, és valójában egyfajta vállalkozó-szimulátor. Molyneux elmondása szerint az ötlet még az első játékából, a The Entrepreneur nevű üzleti szimulátorból ered, azonban annak az alapvetéseit jócskán kibővíti.

A játékos egy kis garázsban kezd vállalkozóként, ahol előre kialakított dolgokból rakhat össze magának terméket - legyen az egy plüss maci, egy telefon, vagy ennél sokkal elvetemültebb holmi. Molyneux szerint a játék ezen szakaszában a kreatív szabadságon lesz a hangsúly.

Egy idő után azonban a játék "átvált", és már sokkal inkább az üzleti birodalmunk fejlesztésére kerül a hangsúly, annak minden gondjával-bajával együtt: biztosítanunk kell a pénzt, szereznünk kell munkavállalókat, gyárakat kell építenünk és hasonlók.

Közben pedig komoly morális döntések elé kerülünk, amik végső soron meghatározzák majd, hogy az emberek jó vagy rossz vezetőként látnak-e minket. És ezek a döntések ugyebár sokszor a vállalatunk profittermelő képességére is hatással lesznek.

A Legacy egyelőre nem rendelkezik megjelenési dátummal, de a hírek szerint PC-re és mobilokra fog megjelenni először.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. febr. 13. 20:12
#6

Ugyanmár mi bajotok megint. Elég neves játéktervezőről van szó, anno szinte csak az ő játékairól szólt az ipar. Mai napig örökzöld akár a Bullfrog korszak, akár a B&W. Ezzel az ötlettel pedig adhatna egyeseknek intelligenciát is a pénzügyekhez például.

Meteoreso
Meteoreso
2019. febr. 13. 12:19
#5

Van ebben az emberben valami eredendően furcsa.
Azt nem lehet elvitatni hogy vannak jó ötletei de sok indei stúdióknak is vannak.
Ahhoz képest mekkora stúdióval dolgozik nem sok textura van ebbe a játékba.

Trolltaxi
Trolltaxi
2019. febr. 13. 15:33

Valahogy én sem tudom, hányadán állok vele. A víziói előre viszik a játékipart; víziói azonban másoknak is vannak, legfeljebb nem jutnak el ennyi emberhez.

Azt hiszem afféle jótollú sci-fi íróként sorolom be, akinek a jövőképe fontosabb, mint a könyveiben szereplő technológia konkrét megvalósíthatósága.

patrik2991
patrik2991
2019. febr. 12. 18:14
#4

Van még valaki aki fizetne bármiért ami ehhez az emberhez köthető???????

patrik2991
patrik2991
2019. febr. 12. 22:50

Ja

thestock
thestock
2019. febr. 12. 14:22
#3

Ha beírom a konzolba hogy IDDQD akkor lehetek a Pénztáros Lőrivel?

Busterftw
Busterftw
2019. febr. 12. 14:17
#2

Inkabb szerezze vissza a Black and White jogait aztan csinalja meg a harmadik reszt.

Merwenus
Merwenus
2019. febr. 12. 13:41
#1

Ő az akinek meg kellett volna állnia a csúcson. Évek óta csak égeti magát a hazugságaival, lásd a srác akinek megígért mindent, aztán még egy megkeresést se kapott azóta se.

Busterftw
Busterftw
2019. febr. 12. 19:36

Mas jatekoknal is szoktak emlegetni a "Peter Molyneux Effect"-et.
https://www.theguardian.com/technology/2015/feb/13/peter-molyneux-game-designer-interview-godus

Hypolta a Fable-t, Fable 2-t, a Fable 3-nal aztan haritott mindent a Microsoftra, Godus kickstarter hype stb.

Vissza az oldal tetejére
Az első részletek Peter Molyneux új játékáról - iPon.hu