A Pokémon GO tavaly robbant be a köztudatba, és bár nem ez volt az első olyan okostelefonokra szabott játék, ami a kiterjesztett valóságra épült, minden kétséget kizáróan ez lett a legnépszerűbb mind közül.
A Pokémon-gyűjtést övező figyelem mostanra alábbhagyott, de a Niantic szakemberei nem pihennek. A vállalat folyamatosan dolgozik azon, hogyan tehetnék még jobbá a Pokémon GO-t, és egy friss bejelentés szerint ehhez „talált” is egy remek eszközt. A Niantic mostantól aktívan épít az ARKitre, és AR+ néven hivatkozik arra az élményre, amit az Apple fejlesztői eszközével tesz majd lehetővé az alkalmazás a közeljövőben. Három komoly változással kell számolni a Pokémon GO működésében az ARKit érkezésével.
Az Apple megoldása szempontjából a legfontosabb, hogy a lényeket már közelebbről is meg lehet majd vizsgálni, persze továbbra is csak a kamerán és az eszköz megjelenítőjén keresztül. A Pokémonok teljesen lefixált helyen fognak megjelenni, ennek köszönhetően egészen közel lehet hozzájuk menni. A virtuális lények mérete dinamikusan skálázódik majd a kamera képén. Egészen közel lehet hozzájuk hajolni, sőt mi több, ha esetleg a Pokémon a levegőben lebeg, akkor akár be is lehet állni alá. A fotózási lehetőség továbbra is megvan, amit kihasználva az AR+ mellett izgalmasabb képeket lehet majd készíteni.
A Pokémonok persze nem olyan bátor lények, ezt minden bizonnyal már tudják a Pokémon GO játékosok is, szóval nem fognak a felhasználók előtt pózolni állandóan. A Niantic elmondása alapján a „vadonélő” szerzemények egy pillanat alatt elszaladnak, ha tudomást szereznek arról, hogy egy edző közelít feléjük. (Hogy pontosan mikor szalad el egy Pokémon, az egy felkiáltójeles indikátor fogja jelezni a felhasználók számára.) Érdemes tehát nagyon óvatosan odalopózni a megszerezni kívánt virtuális élőlényekhez, különben könnyen hoppon marad az ember. Ha vannak tereptárgyak a közelben, akkor azokat is fel lehet használni a Pokémonok becserkészésekor. Az ijedt Pokémonok visszatérhetnek, ha a felhasználó a kijelzőn megérinti a füvet. Amennyiben megadatik a befogásra egy újabb alkalom, akkor is érdemes körültekintően közelíteni.
Az AR+ megjelenésével a mesteri Pokémon-kezelővé válás is máshogy megy majd. Mivel nehéz elég közel kerülni egy Pokémonhoz a befogáskor, így a rendszer különböző bónuszokkal fogja azokat jutalmazni, akiknek minél közelebbről, és jobb dobásokkal sikerül elkapniuk újabb virtuális szerzeményeket. Aki nagyszerű dobásokat produkál a vadászat során, az hamarabb léphet fentebb a ranglétrán.
Az ARKit támogatás az iOS 11 operációs rendszertől van meg, de sajnos nem minden készüléken fut, ami támogatja ezt a rendszert. Jelen állás szerint legalább az iPhone 6s vagy az iPad Pro szükséges hozzá (egészen pontosan az Apple A9 központi chip jelenti a minimumot), és értelemszerűen az AR+ is csak megfelelő eszközökön lesz élvezhető. Az ARKit számára is fontos lépés ez egyébként, mert itt először lesz bevetve olyan játékban, ami igazán nagy figyelmet kap. Arról egyelőre nem esett szó, hogy Androidon számíthatnak-e ezekre a lehetőségekre az emberek a jövőben – az eszköz meg lenne hozzá a Google által készített ARCore révén.































