Pár hete írtunk arról, hogy egy nagyobb licenszerződés segített a Cryteknek túlélni a cég tavalyi nagy pénzügyi krízisét. Akkor még nem tudtuk miről lehet szó, most azonban belsős források azt szivárogtatták ki, hogy valószínűleg az Amazon lehet a titokzatos partner.

A forrás szerint az Amazon és a Crytek között egy CryEngine-nel kapcsolatos üzlet jött létre, melynek értelmében az Amazon erre a motorra alapozva készítené el saját technológiáját további játékok fejlesztéséhez. Úgy tűnik, hogy a teljes üzlet valahol 50-70 millió dollárnál állt meg, ami így hozzásegítette a Cryteket a túléléshez.

Ezek alapján úgy tűnik, hogy az Amazon nagyon komolyan veszi a játékfejlesztést. A cég pár hete jelentette be hivatalosan is az Amazon Game Studios létrejöttét, melyet két iparági veterán, a Portalt készítő Kim Swift, és a Far Cry 2 vezető tervezője, Clint Hocking vezet. Az Amazon továbbá még tavaly felvásárolta a Double Helix stúdiót, aki legutóbb éppen a Microsoft számára készítette el az új Killer Instinct-játékot, valamint piacra dobta a FireTV-t, ami egy játékok futtatására is alkalmas mikrokonzol.

Az tehát egyértelműnek tűnik, hogy az Amazon nagyon készül valamire, de hogy pontosan mire, az egyelőre kérdés. A FireTV nem vált olyan népszerűvé, mint azt a cég remélte, és eleve kérdéses, hogy egy viszonylag gyenge, alapvetően androidos operációs rendszert futtató kütyühöz miért lenne szükség a CryEngine-re. Lehet, hogy egy nagyobb dobást tervez a cég?

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
ThePoweR
ThePoweR
2015. ápr. 8. 22:20
#3

bruce_printscreen: Nana. Azért nem csak grafiakai szinten volt fejlődés. Fizika stb. Maga a játék jó volt. A story volt szar single-be. Viszont a multi az nagyon jó volt csak sokan csaltak :D

SoulEater77
SoulEater77
2015. ápr. 7. 18:21
#2

HD online bevásárlás kell a népnek :D

tomchee
tomchee
2015. ápr. 7. 14:04
#1

Hát reméljük, tényleg játékokat kezdenek el készíteni, és nem benchmarkokat, mint eddig. :D

Kicsit sem volt meglepő, hogy tönkre mentek, miután nagy büszkén mutatták, hogy "nézzétek készítettünk, egy játékot, amit direkt úgy lőttünk be, hogy jól lezabálja a gépeteket." Bár be vallom, szép volt, de a Crysis tökéletes példája annak, hogy egy játékot nem lehet csak a grafikájával eladni (és erre gondolhatott volna az Ubi is a Unity esetében).

Félre ne értsetek, szerettem a Crysis-t de ha objektíven tekintek rá, hát sajnos akkor sajnos több sebből vérzik szegény. :/

Nyilván, itt a 2. és 3. részre gondoltam.

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2015. ápr. 8. 21:58

Az elsot azert szerettek mert hatalmas grafikai elore lepes volt.

Es ugye azt tudjuk ami jol nez ki az jo jatek.(szarkazmus).

Az emberek 90%-a ilyen hulye..

Vissza az oldal tetejére