Nincs egyszerű helyzetben a BioWare, ugyanis mostanában folyamatosan veszítik el az egykori rajongóik bizalmát. A Mass Effect: Andromeda nagyot bukott a játékosok szemében, és olyan kulcsemberek hagyják el a vállalatot, mint az egykori vezető író Drew Karpyshyn. Igaz, ő egyszer már elment, majd visszatért dolgozni az Anthemen, majd a múlt hónapban megint elment.

Akadt azonban egy nagy visszatérő, mégpedig az egykori Mass Effect-főnök Casey Hudson, aki most a BioWare Montreal stúdiót vezeti. Az ő gondolataival indult egy új blog, ahol a BioWare rendszeresen oszt majd meg érdekes információkat a csapattal és a folyamatban lévő fejlesztésekkel kapcsolatban.

Hudson elmondta, pont akkor tért vissza a BioWare-hez, amikor megjelent a Mass Effect: Andromeda, mindenki elégedetlen volt vele, ráadásul a játékosok egy történeti DLC-t kértek, ami kifejti a quarianok sorsát. A stúdió ezt azonban végül nem tudta elkészíteni, és ez volt az a csalódás, ahol alaposan átgondolták az életüket, és a stúdió működését.

"Új élményekkel kell meglepnünk a játékosainkat, azonban igazából a világra, a karakterekre és a történetmesélésre kell koncentrálnunk, mert ezt várják el tőlünk a vásárlóink. És úgy kell megterveznünk a játékainkat, hogy folyamatosan új történeteket tudjunk elmesélni bennük, melyeket már a rajongóinkkal közösen, a visszajelzéseik alapján tudunk kialakítani" - írja Hudson.

Az Anthemmel kapcsolatban megjegyezte, hogy a játék semmi máshoz nem hasonlít majd, amivel korábban dolgunk lehetett, "azonban ha jól végzik a dolgukat, akkor érezni majd rajta a BioWare-hangulatot".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

24 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
s_erno
s_erno
2018. ápr. 19. 13:55
#10

Csak én vagyok aki szívesen játszik az Andromedával? Persze, megvannak a hibái, amik közül elég sokat már kijavítottak, de a harc szerintem teljesen pergős lett, a story nem gyengébb az első részénél. Karaktereken még lehet javítani, de az előző szériának volt erre 3 része, románcok -- na jó, ott van mit javítani, zene az zseniális szerintem, és a bolygók hangulata és általában nagyon jóra sikeredett. A jeges bolygóra amikor először leszálltam O_O. De abban igazat adok, hogy pl a skilleknél had használjak már annyit egyszerre amennyit akarok pl. Nagyon remélem, hogy az Anthemmel tudnak valami újat és jót kezdeni.

olymind1
olymind1
2018. ápr. 19. 18:49

A tálalás az igencsak rendben van: a tájak, a bolygók, az űrutazás, a hangok, a zenék, úgy a hangulat megvolt, de mikor másodjára is nekiálltam teljesen elment a kedvem ettől a párbeszéd rendszertől, meg a rengeteg scanneléstől. Valahogy olyan érzésem volt hogy teljesen felesleges még1x végig vinni. ME1-nél ilyen gondom nem volt, sőt!!

Még a multi részével is elvoltam jódarabig, csak ugye ott is befejezték a tartalom gyártást...

Hazard-okat áthozhatták volna ME3MP-ből, meg csomó képességet, fegyvereket és karaktert, plusz pár új pálya kellene még és ezzel is igen hosszú ideig el lehetne lenni, csal akkor valószinűleg keresztbe tenne az Anthem-nek...

Jobban örülnék ha BioWare visszaállna a tömörebb de minőségibb játékok gyártására, csak ugye az nem szerepel az EA forgatókönyvében...

Augusstus
Augusstus
2018. ápr. 19. 10:21
#9

Amit az egyetlen jelenlegi Star Wars MMO-val is műveltek/művelnek, kívánom, hogy bukjanak bele az Anthem-be és széledjenek szét a fenébe...

Pendra37
Pendra37
2018. ápr. 18. 12:42
#8

A MA 1-2-3 tortenete szerintem jol sikerult. En a veget is nagyon szerettem (Extended Cut). A karakterekben tobb volt a jo, mint a rossz.

Az mondjuk egy ido utan eleg unalmas volt, hogy mindenkinek apu-anyu miatt nyavajgott. Raadasul minden apu-anyu, vagy o maga, valami ultra VIP. Fotabornok, torzsfonok, foadmiralis, a vilag leggazdagabb embere, spiritualis fovezeto, tudomanyos foprojektvezeto + special forces, a legnagyobb zsoldos ceg alapitoja, megkerdojelezhetetlen Dredd biro, a vilag legerosebb bionikusa, egy akkora csoka, aki mellet Svarci is elbujhatna, a vilag legjobb bergyilkosa, a vilag legjobb AI-ja, a vilag legjobb rokkant pilotaja es tiszteletet teszi Johhny 5 is. Az a par karakter, akiknek csak szar gyerekkora volt, mar tenyleg udito valtozatossagot adott.

A romancolast a gep az ember pofajaba tolta es olyan volt, ahogy azt egy 10 eves elkepzeli. Semmi finomsag vagy arnyalas. "-Ko kola? -Meg hat!" szint. A homo vonaltol meg borsozott a hatam, raadasul erosen felulreprezentaltak a lakossagi aranyukhoz kepest. Azt sem ertettem soha, aki a District 9-os alienekkel lepett romancra. No meg az, hogyha valamelyik karakterrel normalis beszelgetest akartam folytatni, azt a gep alapbol romancolasnak vette. A vege az lett, hogy a homo opcios karakterekkel nem is beszelgettem mert ki tudja melyik valasz triggereli homo Shepardot.

A tortenet egesze is elegge ujrahasznositott. Vettek a Babylon-5 kiirtasi ciklusat. Shepard is boven kolcsonzott John Sheridantol. Ezt megszortak egy galaktikus Terminator vonallal. Az elso reszbe beleporgettek egy kis Alient is egy tenyleg jo csavarral.

A vegen pedig Shepard meghozhatta azt a dontest amit John Sheridannak is meg kellett. A rendszerrel van (Control), ellene van (Destroy), esetleg kibekiti a feleket (Synthesis). Sheridan azt mondta, hogy nem foglal allast. Sajnos Shepard eseteben ez egyenlo a bukassal akkor is, ha az egesz galaxis osszegfogott mogotte.

A szerencs az, hogy a alapvetoen jol elegyitettek a szalakat es mukodott a dolog. Az igen, lattuk mar erzes nem volt tul eros. Azonban az ujrajatszasi erteke alacsony. Elsore tokeletesen vegigtoltam a trilogat es soha tobbet nem ismeteltem meg. Egyszer megprobaltam ujra vegigcsinalni, de a ME1 felenel unalomba fulladt a dolog.

kunrichard
kunrichard
2018. ápr. 18. 11:00
#7

Én egyetértek Str33twise válaszával.

Annak ellenére is, hogy a Mass Effect világa engem is megfogott.

Nagyon szerettem az első részt. A 2-t is úgy ahogy. a 3.-on már csak végigrohantam. A befejezés botrányosan béna volt. :D

Az Andromédára már nem is voltam, vagyok kiváncsi :)

Str33twise
Str33twise
2018. ápr. 18. 12:11

Annak ellenére, hogy a történet a szokásos mesés baromság, és teljesen elvoltam az első résszel. Ha csak a ME játékokat nézzük, a második volt a csúcs. A legtöbb karakter, a legjobban felvezetett sztori, a legtöbb beleölhető játékidő, a közel-legjobb-dramaturg (hangsúlyozom sorozaton belül!), stb-stb...

A harmadik rész, csak játéktechnikában hozott letisztulást, a történet kábé egy nagy nulla volt. (Íróváltás ide, vagy oda...)

Az Androméda? Szóra sem érdemes. Végigjátszottam, meg bele-bele húztam utólag, mentésekről pár helyen, multiztam is vele eleget, de gyakorlatilag egy nagy, kazal értéktelen hulladék. Egy lélektelen, repetitív, a múlt értékeiből - és nem "re" - építkezni akaró impotens tákolmány. Megfejelve egy halom gender-libfasisztoid agitáló sjw baromsággal. (Mert az ugye kötelező! Aki pedig nem ért egyet, az mind instant náci!)

Az Androméda az én szememben angyjábol ott és úgy bukott meg, ahol és ahogy az új Star Wars filmek. (szigorúan a "kanonizált" új trilógia...) A régi éra patinájára, hírnevére, világára, és mindenére épít, de miközben ebből az örökségből akarna anyagi tőkét és előnyt kovácsolni, minden egyes percében, szinte gyermeki daccal, görcsösen azt igyekszik bizonygatni, hogy "márpedig-ez-nemaza-SW"... Jah, értem... Nem mellesleg története annak sincs, a megvalósítása egy másik kalap szar, és hangulatában a százezred-részét sem tudja felmutatni a két másik trilógiának, ami csak azért roppant érdekes, mert a Zsivány Egyes az évtized mozija volt az én olvasatomban. (Annak ellenére, hogy az is csak egy "road-movie" koncepcióra épít, csak pepitában...)

Summa Summarum - ha a ME3 már nem tetszett, akkor én kétlem, hogy az Androméda bármilyen szinten a kedvedben tudna járni. De amolyan "freak show" szinten, direkte borzongani tőle lehet megérné - elvégre horrorfilmeket is szeret nézni az ember. Csak ebben az esetben meg nem éri meg a vásárlást, ha érted, mire gondolok... ;)

Palanova
Palanova
2018. ápr. 18. 5:01
#6

Lehet neked akármilyen jól felépített világod, ha béna történetet tudsz csak belerakni, bukta lesz az eredmény.

Star Wars és az összes nagy történetet le lehet írni pár mondatban, ami hót baromságnak tűnik, és mégis, filmen, könyvben, játékban megállja a helyét.

Kedvenc példám az SWre:

"A regnáló hatalom katonái lemészárolnak egy családot, ám a fogadott gyerekük túléli, akit ilyen lelki állapotában beszippant egy ősi vallási szekta, mely hatására terrorcselekményt hajt végre a hatalom ellen, megölve azzal több százezer katonát és civilt."

Visszatérve a Kotor-ra. Hiába vannak ott az SW filmek, könyvek, ők egy zseniális ötlettel minden elé pakolták az egészet és nem 1-2 évvel, hanem 4000-el. Kb csak a technológia és a környezet volt azonos, mert semmi szereplő nem volt közös a kotor és az sw filmek között. Kivéve Chuck Norris-t, aki ugye az Erő mindkét esetben. És abból a korról nem volt se könyv, se film, se semmi, így majdnem teljesen szabadon "teremthettek". Persze raktak be e párhuzamokat, pl Dantooin bolygó, ami szintén rendben volt, utalás a későbbiekre.

Mass Effect története szerintem jól volt vezetve, amíg a főíró le nem lépett hogy önmegvalósítsa magát, vagyis kb a ME3 feléig. Utána ott maradtak letolt gatyával, jött EA bácsi, hogy hé, miért nincs még kész, és "rákényszerültek" a gyors befejezésre.

ME:A körüli balhét meg mindenki ismeri. Ott cseszte el a Bioware ahol lehetett. Más szempontból más cég kilenc hónap alatt ilyen munkát nem tudott volna összekalapálni.

Az, hogy a ME történet nem tetszett vagy egyáltalán a Bioware történetei, az szerintem azt jelzi, hogy nem te vagy a célközönsége.

Még egy kis ME.

(Sheperd): - Hé, megcáfolhatatlan nyomokat találtam rá, hogy egy ősi gépcivilizáció 50.000 éves ciklusokban kiírtja a galaxist! Csináljatok mávalamit, more!

(Regnáló "államhatalom": - Á, ez baromság. Hülye vagy, takarodj a fenébe...

Ez a reakció teljesen életszerű. Ma is megállja a helyét bőven, pláne ha csak egy maroknyi ember állítja hogy baj van. Húzzunk egy kis párhuzamot a környezetváltozással és máris ott az ékes példa.

kutatók csoportja: olvad a sarkköri jég, felmelegedés, gáz lesz

regnáló hatalom: á, baromság

kutatók: olvad a sarkköri jég és kijön a nagy mennyiségű higany, súlyos helyi környezeti károsodás lesz, szélsőséges időjárás lehet

regnáló hatalom: baromság

a folytatást ki lehet találni, hogy kik lesznek a hibásak amiért nem jelezték előre a bajt...és ez nem scifi, ez most zajlik. És fel sem vesszük már az ilyen problémákat, mert olyan magasra feltolták az ingerküszöböt az elmúlt 10-20-30 évben.

A Bioware-nek igaza van. ME3 és ME:A buktájával nálam is leírták magukat B kategóriába. Anthemtől sem várok már semmit, és nem is várom, nem lesz 0 day vásárlás, előrendelés meg végképp nem.

Palanova
Palanova
2018. ápr. 18. 12:22

Nem kell személyeskedni, senki sem kíváncsi rá.

Épp saját magadat cáfolod meg a második-harmadik állításoddal, és saját bevallásod szerint neked tetszett a ME 1-2.

Ezek után teljesen felesleges itt hőbörögnöd, hogy "Hiperlogikus, és csúcs a sztori. Numeró únó! (/thumbsup)".

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. ápr. 17. 18:42
#5

A Mass Effect több sebből vérzett. Ami nem a technikán múlott az az volt hogy hiányzott a régi megszokott szereplői és helyszínei a játéknak, egész végig nyomasztó volt ezek hiánya. A többit pedig már úgyis mindenki tudja... animációk, pályatervezés, kellemetlen hud és navigációs rendszer, jellegtelen küldetések és helyszínek, ugrabugra játékot csináltak belőle, mást se kellett csak ugrálni amit rühellek.. még jó hogy azelőtt nem volt ilyesmi ja és persze alap magyar feliratozás hiánya.

FELULET
FELULET
2018. ápr. 17. 15:20
#4

Épeszű ember EA játékot, vagy bármit aminek ahhoz bármi köze van/volt/lesz nem vesz.

FELULET
FELULET
2018. ápr. 17. 15:52

A vicc az, hogy amikor máshonnan lopdosta össz a dolgokat a blizz, akkor jobb gamet csinál mint ma, mert ma hulladékot gyárt futószalagon :D

Str33twise
Str33twise
2018. ápr. 17. 15:14
#3

"...azonban ha jól végzik a dolgukat, akkor érezni majd rajta a BioWare-hangulatot..."

Az mit is jelent?

  • primitív grafikai kidolgozást, és kritikán aluli karakter-animációkat?

  • még primitívebb csőalagutas történet és pályatervezést?

  • tultolt gender-homo-trans-pc-sjw baromságot, egymás hegyén hátán?

  • esetleg a 12 éves/IQ-s "rajongók" által kirinyált utólagos kiegészítőket / módosítgatásokat?

  • Vagy netalán csak simán meg lehet benne mindent b*szni, ami él és mozog, vagy nem él, és nem mozog, vagy ezek tetszőleges permutációja / variációja?... Jajj, bocsánat, a széplelkűek kedvéért - megrománcolni! (Ugye így már rögtön máris tökmást jelent a gondolat, hm?)

EPG
EPG
2018. ápr. 18. 21:36

Kicist off, de IAIN M. BANKS Kultúra sorozata a legjobb amit eddig olvastam :) https://en.wikipedia.org/wiki/Culture_series

j.panzer
j.panzer
2018. ápr. 17. 15:00
#2

Az Andromédával mindent elszúrtak, amit lehetett, a grafika volt a legkisebb baj.

nigrablack
nigrablack
2018. ápr. 17. 14:50
#1

"Az Anthemmel kapcsolatban megjegyezte, hogy a játék semmi máshoz nem hasonlít majd, amivel korábban dolgunk lehetett"

Itt hangosan felnevettem. Ezt a süket rizsát.

nigrablack
nigrablack
2018. ápr. 17. 15:36

Mondjuk a dolognak erre a vetületére nem gondoltam...

Vissza az oldal tetejére