Nincs egyszerű helyzetben a BioWare, ugyanis mostanában folyamatosan veszítik el az egykori rajongóik bizalmát. A Mass Effect: Andromeda nagyot bukott a játékosok szemében, és olyan kulcsemberek hagyják el a vállalatot, mint az egykori vezető író Drew Karpyshyn. Igaz, ő egyszer már elment, majd visszatért dolgozni az Anthemen, majd a múlt hónapban megint elment.
Akadt azonban egy nagy visszatérő, mégpedig az egykori Mass Effect-főnök Casey Hudson, aki most a BioWare Montreal stúdiót vezeti. Az ő gondolataival indult egy új blog, ahol a BioWare rendszeresen oszt majd meg érdekes információkat a csapattal és a folyamatban lévő fejlesztésekkel kapcsolatban.
Hudson elmondta, pont akkor tért vissza a BioWare-hez, amikor megjelent a Mass Effect: Andromeda, mindenki elégedetlen volt vele, ráadásul a játékosok egy történeti DLC-t kértek, ami kifejti a quarianok sorsát. A stúdió ezt azonban végül nem tudta elkészíteni, és ez volt az a csalódás, ahol alaposan átgondolták az életüket, és a stúdió működését.
"Új élményekkel kell meglepnünk a játékosainkat, azonban igazából a világra, a karakterekre és a történetmesélésre kell koncentrálnunk, mert ezt várják el tőlünk a vásárlóink. És úgy kell megterveznünk a játékainkat, hogy folyamatosan új történeteket tudjunk elmesélni bennük, melyeket már a rajongóinkkal közösen, a visszajelzéseik alapján tudunk kialakítani" - írja Hudson.
Az Anthemmel kapcsolatban megjegyezte, hogy a játék semmi máshoz nem hasonlít majd, amivel korábban dolgunk lehetett, "azonban ha jól végzik a dolgukat, akkor érezni majd rajta a BioWare-hangulatot".





























