Az Aspyr-féle felújított Star Wars: Battlefront Classic Collection-nek az lett volna a célja, hogy modernizálja az eredeti Star Wars Battlefrontot és Star Wars Battlefront II-t. Ám a sötét oldal nagyon csúnyán elragadta az Aspyrt, ugyanis a valaha volt egyik legjobb Star Wars-játéksorozatból a valaha készült legrosszabb Star Wars-játékot sikerült létrehozniuk, ami valljuk be, nem kis teljesítmény.
Jelenleg a Star Wars: Battlefront Classic Collection a steam250.com szerint a Steam 8. legrosszabb játéka.
A Star Wars: Battlefront Classic Collection a megjelenését még minden rajongó várta, ám a magas árazással társított ömlesztett igénytelenség azonnal elriasztott mindenkit. A multiplayer eleve játszhatatlan volt, magas pingek, a meccskereső nem működött, a játék összeomlott. A Galactic Conquest játékmód egérrel és billentyűzettel irányíthatatlan volt, a Battlefront 2-ből hiányzott a küldetés egy jelentős része, audió- és grafikai hibák mindenhol, irányítási bugok jellemezték. A legjobban várt újítások, amik igazán adtak volna valamit a játékhoz, elmaradtak. Sorolhatnánk még napestig a port problémáit, kezdve azzal, hogy egy Battlefront 2 moddertől lopták el az egyik sith animációit, a textúrákat lazán mesterséges intelligenciával felskálázták, így gigabájtos, játékakadásokat produkáló, és amúgy ronda textúrák kerültek az eredeti helyére.
Az Aspyr igénytelen szemetet próbált eladni a valaha volt egyik legsikeresebb Star Wars-videojáték-sorozatból.
A hírek szerint ennek meg is lett a böjtje. A Star Wars-játékok felújításával foglalkozó Aspyr úgy tűnik, hogy elvesztette a Lucasfilm bizalmát, így elvették tőlük a régebbi LucAsarts játékok felújításának jogait. A SWBF Classic Collection akkora szégyen, amit a Lucasfilm nem bírt nézni, és a pletykák szerint ennek is köszönhető, hogy az Aspyr elvesztette a KOTOR Remake készítésének lehetőségét is.
Az swtorstrategies.com információi szerint ráadásul új felújítások is készülhettek volna. A maga korában is lenézett Star Wars: Galactic Battlegrounds lett volna az egyik cím, a másik felújítás viszont a kiválóan sikerült, nyílt forráskódú Jedi Knight-sorozat lett volna Kyle Katarnnal. A Star Wars híroldal azonban még egy érdekességet megosztott. Természetesen kiemelik, hogy nincs megerősítve ez a hír sem, de úgy tudják, a Lucasfilm számára az Aspyrral való együttműködés, illetve annak megszűnése összességében 40 millió dollárjába került.
Átszámolva tehát, nagyjából 12 milliárd forintjába került a Lucasfilmnek az Aspyrral való közreműködés, ha ez igaz, akkor az alacsony eladások mellett nem véletlen, hogy többet hallani sem akarnak a felújításokkal foglalkozó cégről.
Az Aspyr jelenleg többek között a Tomb Raider játékok felújításán dolgozik. Az látható, hogy a Tomb Raider Remastered sorozat valamivel jobbra sikerült, mint eddig bármelyik Star Wars felújításuk, ám a Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition megint csak egy olyan szégyen a tutorial utáni összeomlással és a végigjátszhatatlanságot okozó bugokkal, amit megfelelő fogyasztóvédelem mellett tilos lett volna árulni. Ennek fényében az se lenne meglepő, ha több D&D-játékot se kapna az Aspyr fejlesztésre.