Az AAA játékipar nagyot koppant a The Game Awardson, a rengeteg indie játék között ugyanis nem igazán tudtak kitűnni. A Clair Obscur: Expedition 33 csak abban a kategóriában nem nyert, amiben nem indult, így sokan vakarhatják a fejüket, mennyi pénz kell ahhoz, hogy egy hatékony, tehetséges csapat összedobjon egy olyan címet, amire évtizedek múlva is emlékezni fognak.
A játék fejlesztési költsége 10 millió dollár körül volt, vagyis kicsivel több, mint 3,2 milliárd forint.
Összehasonlításként a Borderlands 4 körülbelül 30-szor drágább volt, vagyis 300 millió dollárból készülhetett el, és még csak jelölést sem kapott. A Clair Obscure-ból több, mint 5 millió példány már elkelt, így egészen biztos, hogy minden téren sikeresnek tekinthető a játék.
A Sandfall a The Game Awards-on külön köszönetet mondott a YouTube oktató videó készítőknek, akik segítettek nekik videojátékot kreálni a videókkal.