A rajongók áhítoznak egy Battlefield: Bad Company folytatás után, de a DICE szerint az előző részek talán túlságosan is rétegjátékok voltak, túl viccesek ahhoz, hogy a játékosok komolyan vegyék őket. Lars Gustavsson kreatív rendező egy interjúban elmondta, hogy az eddigi Bad Company darabok hangvétele túl személyes volt, és nem eléggé kommersz.

"Szerintem a réteg- és a tömegpiac kérdéséről van szó. Ha a terméked rétegjáték, több boldog rajongód lesz, de kisebb méretű a közönség, lesz akit nem érdekel, és lesznek akik imádni fogják."

A DICE sok kritikát kapott Bad Company és folytatása kapcsán. "Miért játszanék ezzel? Ez nem egy komoly shooter, nem érdekel. Komoly shootert szeretnék, keményebb hangvétellel." A fejlesztők szerint poén volt a játék, szerették, és úgy gondolták, nagyszerű darabot alkottak fantasztikus narratívával és karakterekkel.

Gustavsson úgy gondolja, ha a tömegeknek akar játékot készíteni, akkor a humorral kapcsolatban semlegesebb megközelítés szükséges, mert a humor nagyon személyes dolog, vannak, akik imádják, és vannak, akik utálják.

Patrich Bach, aki szintén kreatív rendező a DICE-nál azt mondta, amikor arról kérdezték, hogy az Uncharted-féle humor lesz-e a jövő útja, hogy Nathan Drake inkább ironizál, mint humorizál, egyszerre komoly, és ironikus. Bach szereti az olyan játékokat, amik nem veszik túl komolyan magukat. Szerinte a játékok manapság már ugyanolyan változatosak, mint a filmek, és új műfajok jönnek létre, melyek már nem csak a vígjátékon, drámán vagy hasonlókon alapulnak, hanem ezek sajátos keverékei.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

21 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tericum
tericum
2013. nov. 25. 14:50
#20

Lazahunter: a humor a közös.

GezaR
GezaR
2013. nov. 25. 13:49
#19

A mai napig szoktam multizni BC2-vel, kampányt nézve pedig az egyik legjobb a BF-ek között. BF 3 után jobban örültem volna egy BC3-nak, pedig egyáltalán nem vagyok megrögzött játékos.

Lazahunter
Lazahunter
2013. nov. 25. 13:18
#18

tericum - 2013-11-25 11:24:52

Hogy jön ide egy jó ideje F2P játék, ami tárgyaival ráadásul kereskedni lehet?

Nem egy kategória. Ráadásul a TF PC-s sikeres.

tericum
tericum
2013. nov. 25. 11:24
#17

Mert a Team Fortress nem sikeres máig és az is egy abszolút komoly játék... Persze pénz beszél, kutya nyüszít.

Lazahunter
Lazahunter
2013. nov. 25. 10:28
#16

Egy percet nem játszottam a single részével, nekem pl a BC2 is egy volt a BF-ek közül, amit a multi miatt szerettem ... a multija pedig kb semmiben nem tér el ebből a szempontból a többitől, azaz nem 'vicces' ... és szerintem a többség még mindig nem egy single játszható CoD-ként tekint a BF-ekre, annak mindig is baromira kevés lesz.

zsolt200
zsolt200
2013. nov. 25. 9:55
#15

sensorprime Ezért van felirat.

Egyébként én felirattal játszottam végig a bc2-t 2x is és nem találtam meg hogy min is kellett volna nevetnem. Mind1, most úgy is letöltöm megint hogy multizhassak, talán megint nekivetem magam és mostmár külön odafigyelek :D

Fratello
Fratello
2013. nov. 25. 11:18

Sajnos a BC1-hez nincs felirat, viszont pl. az egyik karakternek van jó "vidéki" tájszólása... Ami a humort illeti, a BC2-ben sajnos sikerült teljesen kiölni, így aki kíváncsi rá milyen egy tényleg vicces BF, az a BC1-el próbálkozzon (gyakorlatilag egy "Kelly Hősei" adaptációról van szó a sztoriban).

kravo
kravo
2013. nov. 25. 9:46
#14

Nem értem ezeket. Manapság nem lebecsülendő teljesítmény, ha valaki valami mást tud csinálni mint a többiek. BFBC erre kiváló példa volt, szerintem nagyon szórakoztató volt az SP.

Erre dobják azt ami szerethető, és átállnak egy olyan vonalra, amin a többi x fejlesztő sem tud már évek óta semmi maradandót alkotni.

SonicTheHUN
SonicTheHUN
2013. nov. 25. 9:33
#13

Na azért a BF3-ban is akadt elvétve egy-egy poén, még multiban is. pl a tank csövére festett "Crunch Time" felirat :D De BF4-ben is van, még le is írják h a Potato Grip-et ne edd meg xD De egyértek pár előttem szólóval, abban is h a BF4 frencsájzhűségből fakadó mazohizmust generál (tapasztalom minden nap, meg a szomszédok is), és egy kis humorral színezett játéknak jobban örülnék mint egy felturbózott szürkefoltnak

sensorprime
sensorprime
2013. nov. 25. 2:35
#12

Én meg nem tudok angolul , így észre se vettem a poénokat, mégis végig játszotam és nem vettem észre különbséget.

thspo
thspo
2013. nov. 24. 18:44
#11

ha már a humorról beszélünk nyilván a single kampányról van szó. Na ebben lényegesen többet nyújtott a Bad Company mint a BF 3 vagy 4. Sokkal jobb játék volt, szimplán a single-t nézve mint utóbbi kettő.

Tapir_606
Tapir_606
2013. nov. 24. 17:39
#10

ez van, ha milliárdos büdzsékkel fejlesztesz, dobhatod ki a már -1000 vevővel járó, a többinek meg jobban élvezhető ötleteidet

Woodstock
Woodstock
2013. nov. 24. 17:07
#9

Nekem pont hogy a humor és szerethető karakterek miatt jött be a BC2 imádtam,bár multi miatt vettem, pozitív csalódás volt a single is.Olyan volt mint egy jól megírt "body-movie" aminek a végén tényleg izgultál mi törtnéik a szereplőkkel.

Nemúgy a bf3-4 nevetséges "világmegváltó" single-jei amik csak próbálják koppintani a cod hangulatát ami nagyon nem megy... De ha ez kell a népnek akkor sajnos így jártunk...ahogy sok minden másnál is ez a helyzet manapság legyen az szórakoztató,vagy autóipar vagy bármi más.

Balucsek
Balucsek
2013. nov. 24. 16:23
#8

romeo: egyetértek veled abszolút. Bár csak egyszer nyomtam végig, nagyjából még mindig rémlik a BC2 sztorija. Aki meg erőltetnek érzi az bármelyik átvezető sztorit erőltetettnek érez és alig várja, hogy elnyomhassa őket és a sztoritól függetlenül lőhesse a fejeseket, aztán anyázzon multiban... Szerintem nem árt egy kis felszabadult humor még a legkomolyabb játékban sem, aki annyira komolyan veszi a dolgokat az már élete során is halott ember...

Nah meg nem utolsó sorban inkább legyen egy picit humoros a sztori, mint nevetséges a játékmenet...

dragon83
dragon83
2013. nov. 24. 16:15
#7

DICE szerint az előző részek talán túlságosan is rétegjátékok voltak, túl viccesek ahhoz, hogy a játékosok komolyan vegyék őket.

Szemben a sima BF részekhez, amik baromira komolyak akartak lenni, de senki sem tudja komolyan venni őket a nem túl színvonalas sztorik miatt.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. nov. 24. 15:50
#6

Elég bátor kijelentés ez a tegyük kommersszé dolog. Dead Space is nagyon kommerszé vált és elhitette a laikusokkal, hogy a horror TPS egy vacak műfaj.

Csaber
Csaber
2013. nov. 24. 15:16
#5

Erről jut eszembe a BF4 is rétegjáték lesz ha így halad , a mazohistáké xD

Samupitecus
Samupitecus
2013. nov. 24. 13:47
#4

utálom ezt a hozzáállást:

kommersz játékot több pénzért vs szórakoztató JÁTÉKOT kevesebb bevételért

DogTheDog
DogTheDog
2013. nov. 24. 12:41
#3

En akkor abba a retegbe tartozom,aki szerette,sot az emlekeim szerint szinte mindenki igy velekedett roluk,aki jatszott veluk.

Lehet nincsennek mar a csapatban akik azt a singlet osszeraktak.

romeo
romeo
2013. nov. 24. 12:15
#2

Nem igazán érzem reálisnak ezt a kijelentést pont a Battlefield gyártók szájából.

Nekik aztán végképp mindegy, mivel mindenki a multi miatt veszi a játékaikat. Sőt, ha belegondolok hogy az elmúlt 10 év MoH, CoD és Bf termésből melyik sp kampány maradt meg bennem a a legjobban, a Bad Company 2 ott van a toppon (1 nem jött ki PC-re úgyhogy az nekem kimaradt).

willy16
willy16
2013. nov. 24. 12:14
#1

A humor megértéséhez és szeretetéhez bizonyos szintű intelligencia kell, amivel szintén csak egy bizonyos réteg rendelkezik sajnos.

Vissza az oldal tetejére