A Kotaku több forrásból is úgy értesült, hogy a Blizzard törölt egy újabb, a StarCraft világában játszódó lövöldét, melyet a StarCraft-univerzum Battlefieldjeként jellemeztek.
Az Ares kódnevű projekten már két éve dolgoztak, és eljutottak odáig, hogy a prototípusokban a zergeket támadhatták a játékosok tengerészgyalogosként. A munka ugyan lassan haladt, de a dolgok nagyon jól álltak, így a kasza híre hatalmas sokkhatást jelentett a csapatnak.
Nem ez az első eset, hogy a Blizzard a népszerű sci-fi RTS alapján kezd bele egy lövöldébe: a lopakodós, külső nézetes StarCraft Ghostot 2002-ben jelentették be, négy évvel később befagyasztották, végül 2014-ben ismerték el, hogy teljesen törölték.
A cég most is csak annyit közölt, hogy több projekten dolgoznak, amikről még nem beszéltek, mert a fejlesztés során bármi történhet, akár úgy is dönthetnek, hogy nem folytatják valamelyiket, tehát még azt sem erősítették meg, hogy ez a lövölde egyáltalán létezett.
Persze elég nehéz elhinni, hogy csak véletlen lenne David Gibson senior animátor twitteres üzenete, melyben bejelentette, hogy elhagyja a Blizzardot, miután két évet töltött egy munkával, amit soha nem fogunk látni.
A döntés okaként a Kotaku forrásai egyrészt a Diablo 4, másrészt az Overwatch 2 munkálatait hozták fel. Ez utóbbit állítólag a novemberi Blizzconon jelentik majd be, és lesz PvE módja is, ami a Left 4 Deadére hasonlít. Hogy ez mit jelent, azt senki sem tudja, bár a játék szezonális eventjeinek PvE módjai, illetve az a tény, hogy az Overwatch MMO-ként indult, mielőtt azt törölték és egyes elkészült elemeit a kompetitív lövöldében használták fel, talán adnak némi iránymutatást.
A pletykák igazságtartalmára valószínűleg csak ősszel derül fény.
































