FOLYTATÓDIK A HOMEFRONT ÉS A CRYTEK KÁLVÁRIÁJA

Belsős források szerint továbbra sincsenek kifizetve az alkalmazottak. A felsővezetés teljesen lelépett az angliai stúdióból.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2014. júl. 14. 16:01
Folytatódik a Homefront és a Crytek kálváriája

Úgy tűnik, az utóbbi hetekben egyáltalán nem javult a Crytek pénzügyi helyzete, sőt, tovább romlott a szituáció a Homefront: The Revolutiont fejlesztő brit stúdiónál. Több belsős forrás is megerősítette, hogy az alkalmazottak bérei továbbra is csúsznak, de már olyan mértékben, hogy a menedzsment is elkezdte elhagyni a láthatóan süllyedő hajót.

Míg két hete Karl Hilton, a stúdió vezetője mondott le pozíciójáról (bár a Cryteket magát úgy tudni, nem hagyta el), most az új Homefront játékigazgatója, Hasit Zala lépett le - ő volt egyébként a Warface franchise menedzsere is. Azt is tudjuk, hogy Ben Harris, a Homefront másik vezető fejlesztési menedzsere sincs már a stúdiónál, így a még ott lévő alkalmazottak szerint az a furcsa helyzet állt elő, hogy gyakorlatilag elfogyott a felsővezetés.

"Innentől már minden egyre rosszabb lesz lefelé is a cégen belül. Nagyon régóta nem fizették ki az embereket" - nyilatkozta a Kotakunak névtelenül egy belsős forrás, aki szerint a még meglévő alkalmazottak már teljesen nyíltan kutatnak új álláslehetőségek után.

A Crytek továbbra sem kommentálta a helyzetet. Újra előkerült az a pletyka, mely szerint a Deep Silver megvásárolná a Crytek UK-t, hogy befejezze a Homefront: The Revolution fejlesztését, ám ilyen komoly kivándorlás után kérdéses, mennyire lenne ennek értelme. Ezzel együtt a Deep Silver sem adott ki hivatalos közleményt az esettel kapcsolatban.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gabesz7630
gabesz7630
2014. júl. 17. 8:49
#3

3#

Egy normalis cegnel ahol nem karrierista faszok ulnek (aze' jatekfejleszt hogy ne kelljen a tescoban arufeltotokent dolgozni pl) es csak a penz szamit nekik, hanem esetleg szeretik is csinalni azt amit csinalnak nem kell "szobanoveny" aki bokodje oket.

Max 1 ember aki osszefogja a munkat (na ilyen a cryteknel meg nemigen volt).

".. hátráltatná a kódolókat és lehet csinálni egy jó játékot anélkül hogy bárki is beleszólna .."

Egy jatekot nem a kodolok hataroznak meg (szep is lenne bazzeg mik szuletnek ott ahol a coder a dizajner ) hanem a "dizajjer" mondja meg mi legyen.

Raadasul egy jatek "arca" az a grafika meg hangok.

De abban igazad van, hogy a sok naplopo diszg@eci csak hatraltatja munkat.

Balucsek
Balucsek
2014. júl. 14. 17:47
#2

Nah elfogyott a management most már nem maradt aki hátráltatná a kódolókat és lehet csinálni egy jó játékot anélkül hogy bárki is beleszólna :)

Amúgy amíg csak a felső vezetés tűnt el és akik a kódot kalapálják még megvannak addig nincs gond, mert pár embert bármikor össze lehet rántani aki böködi a munkásokat, hogy mikor mit és mennyit dolgozzanak. De ha a fejlesztő kemény mag tűnik el nah akkor vége... onnan már csak egy bughalmazt lehet összehozni jó pár hónap de inkább év késéssel, ha új embereket raknak egy félkész kódra...

Ha komolyan gondolják a megvásárlást ideje lépni...

regener
regener
2014. júl. 14. 16:46
#1

Pedig ezt még várom is :/

Vissza az oldal tetejére