Jeremy Gaffney producer egy interjúban elmondta, hogy az idén június 3-án megjelenő sci-fi MMO, a Wildstar frissítéseit már 16 hónapra előre megtervezték, és bár az MMO még meg sem jelent, ezek a munkálatok már az előkészítési fázisban vannak. A fejlesztők tudatosan készülnek arra, hogy a játék elindulása után rohamtempóban tudják kiadni az újdonságokat. A tervek szerint minden hónapban, vagy még sűrűbben fognak érkezni a frissítések.
"Minden hónapban hatalmas változtatásokat fogunk behozni. Felkészültünk arra, hogy havi frissítésekkel szolgálhassunk, mert úgy gondoljuk, hogy már véget ért az a korszak, amikor 3-6 hónapot kellett várni egy nagyobb update-re. Felkészültünk arra, hogy minden hónapban nagy frissítések jöjjenek."
A csapat jelenleg finomhangoló módban dolgozik, mivel a megjelenés előtt a játékon még sok a javítanivaló (a múlt havi frissítések és hibajavítások jegyzéke pl. röpke 71 oldalas dokumentum), ugyanakkor fontosnak tartják, hogy a meglévő tartalmak javítása mellett az újdonságokra való felkészülésre is jusson idő.
"Az első 16 hónapra való újdonságot már konkrétan meg is terveztük, és ezek már az előkészítő fázisban vannak" - folytatta Gaffney. "Ez enyhén szólva őrültségnek hangzik, de pár napja csapatba összeállva végigfutottunk rajtuk. Vannak köztük küldetések, amelyekhez még hiányzik a grafika, de már most nagy munkát fektettünk ebbe az egy évnél hosszabb időszakba, hogy biztosak legyünk benne, hogy el tudunk készülni mindennel."
"Ha valaki kiad egy MMO-t, és nincs pontos fogalma arról, hogy milyen tartalmakat fog nyújtani a következő évben, akkor abból nem sokat fogunk látni."
A WildStar egyik fejlesztője egy nehéz nap után






























