Az MMO játékosok egy része mindig érdeklődve várja az ünnepi eseményeket, fesztiválokat, hülyéskedést és jutalmakat. A WildStar erősen fogyóban lévő közönségének azonban idén csalódnia kell, elmarad a Halloween és a karácsony is.
A WildStar életének nehéz szakaszában jár: a játékból hamar elfogyott a tartalom, a nehéznek ígért raidek nem bizonyultak igazán nehéznek és nem érkezett annyi újdonság, hogy képes legyen hosszú távon is megtartani a játékosokat. A népesség csökkenésének következtében összevonják a szervereket megaszerverekké (bár a Carbine váltig állítja, hogy eredetileg is ez volt a terve). A stúdió emellett lelassította az újdonságok megjelenését is, a cél, hogy a jövőben inkább kevesebb frissítés legyen, de azok kevésbé legyenek bugosak. Az ünnepi események elmaradása is ennek a váltásnak a következménye.
Kristen "Caydiem" DeMeza tartalomtervező a WildStar fórumán a következőképp nyilatkozott erről: "Nagyszerű dolog, ha sok minden megvan előre tervezve, mert így meg lehet változtatni a sorrendet annak függvényében, hogy mire van szüksége épp a játéknak. Nagy hiba lenne olyan fix sorrendet fenntartani, amely nem alkalmazkodik a játék igényeihez."
"Az ünnepek nagyszerűek, de fontosabb, hogy a játék jól működjön. Az időt arra fordítottuk, hogy azokat a hibákat javítsuk, melyek már érintették a játékosokat."
DeMeza azt is elmondta, hogy a Shade's Eve (a játékban a Halloween megfelelője) már többé-kevésbé kész állapotban van, de még sok tesztelést igényelne. A Winterfestből (karácsony) még nem volt meg sok, amikor úgy döntöttek, hogy felfüggesztik. A rövid ideig tartó időszakos eseményeknél nagyon fontos az alapos tesztelés, mert ha az élő szervereken jön ki a hiba, nem mindig van idő arra, hogy kijavítsák, és így előfordulhat, hogy a játékosok arra az évre már kimaradnak a jóból. Sajnos viszont az ünnepek elmaradása hozzájárul ahhoz, hogy az elvándorolt játékosoknak egyre kevesebb oka legyen visszatérni.
Kapcsolódó cikkeink:

































