A Crowd Controlra, vagyis az ellenfél/ellenfelek státuszának befolyásolására nincs pontos magyar megfelelő, ezért aztán mi is csak CC-nek fogjuk nevezni az altatást, megzavarást, lefegyverezést és kábítást lefedő játékmechanikát. Ennek minden MMO játékban óriási szerepe van, az alanti videóból pedig kiderül, hogy hogyan sikerült a Carbine-nak izgalmassá tennie a CC-t.
A legfontosabb változtatás az, hogy ha CC-t kaptok, nem váltok tehetetlenné az alatt az idő alatt sem! Lefegyverezés esetén például látható helyre repül ki a fegyver a kezetekből, amit ha elég ügyesek és gyorsak vagytok, akár 1 másodperc alatt is visszaszerezhettek az 5 másodperc leteltének kivárása helyett. A kábításból egy gomb gyors nyomogatásával rázhatjátok ki magatokat, míg a földre lökésből egy gurulással tudtok ügyesen talpra állni. A legjópofább talán a megzavarás, jobbra-balra szédelgés helyett ugyanis itt teljesen a kezetekben marad az irányítás, ám mentális zavartságotokat jelezvén minden irányítógomb az ellenkezőjére vált.
Nem elhanyagolandó az sem, hogy ebben a játékban a főellenfelek sem immúnisak a CC-re. Ám nem is egyszerű őket befolyásolni, összehangolt csapatmunkát kíván egy-egy óriási "boss mob" elkábítása.
A Wildstar harcmechanikáit bemutató sorozat igen figyelemre méltó, mi is csak elismeréssel tudunk róla beszélni. Kíváncsian várjuk a folytatást.































