A Gears of War-sorozat fejlesztéséért felelős The Coalition bejelentette, hogy a széria következő darabja már készül és az Unreal Engine 5-re fog épülni. Elmondásuk szerint mindig is fontos volt számukra, hogy a lehető legmodernebb eszközöket és technológiákat használják, és ez a jövőben sem lesz másképp. Ezt mindenképp tudatni akarták a rajongókkal, azonban ennél részletesebb bejelentésre egy ideig még nem számíthatunk.

A stúdió rámutat, hogy a pandémiával terhelt elmúlt évben nem unatkoztak. Megjelent a Gears Tactics, és egy nagyobb frissítés után gyakorlatilag next-gen címként adták ki újra a Gears 5-öt az Xbox Series-konzolokon, aminek a multiplayer részét is alaposan frissítették, és sorra érkeznek az új tartalmak.

A The Coalition hangsúlyozza, hogy a Gears-sorozat mára teljesen összeforrt az Unreal Engine-nel. Az első három részt ugyebár még az Epic készítette, így logikusan Unreal Engine 3-ra épült a játék, ami az elsők között mutatta meg annak idején, hogy milyen grafikára képes az Xbox 360. Mióta a The Coalition átvette a fejlesztést, már az Unreal Engine 4-et használták, és ezt frissítették az Epic Gamesszel közösen az új Xboxokra, így többek között 120fps-sel futhat a multiplayer mód.

A stúdió közölte, hogy több új projekt is fejlesztés alatt áll náluk, melyek mindegyike az új Unreal Engine 5-re épül majd.

Az engine tulajdonságairól korábban egy részletes cikkben már megemlékeztünk. Rendkívül ígéretesnek tűnik a Nanite nevű technológia és ehhez kapcsolódó mikropoligonos rendszer, aminek köszönhetően bármilyen részletes modellt be lehet importálni a játékba, azt a motor magától kezeli és oldja meg a részletesség változtatását (LOD-ot), így rengeteg munkát megspórolva a grafikusoknak. Ezen kívül nagyon jónak tűnik a Lumen nevű teljesen globális és dinamikus bevilágítási rendszer, ami a kiváló eredményt ráadásul sugárkövetés nélkül éri el.

Nagyon érdekesen hangzik, hogy a háromszögek nagy részét szoftveresen, compute shaderekkel raszterizálja az új motor a GPU-ba épített dedikált hardveres blokkok helyett.

Egyelőre az új Gearsen kívül csak azt tudjuk biztosan, hogy az Epic valamikor idén átrakja a Fortnite-ot az új motorra, illetve a Hellblade folytatása is már az Unreal Engine 5-re épül, de jelenleg más bejelentett játék még nem készül az új technológiával. Az Epic a tervek szerint az év második felében adja ki hivatalosan az új motort.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére