Az új-zélandi Marker stúdió Samsara című játéka egy kézzel rajzolt helyszínekből álló, elbűvölő grafikájú játék lesz, tele fejtörőkkel. A főhősök, Zee és "tükörképe" 77 pályán haladnak majd keresztül, melyek hat különböző világban helyezkednek el, mindez pedig két tükördimenzióban (vagy univerzumban) található, portálokkal, visszatükröződésekkel, árnyékokkal pettyezve.

A játék alapvetően egyszerű mechanikákra épül, de ezeket számos, meglehetősen összetett módon kell felhasználnunk. Szükség lesz pontos helyezkedésre, nyomkeresésre, meg kell küzdenünk a gravitációval, az egyensúllyal, az időzítéssel, de teleportálni is tudunk majd. Csavart is beépítettek a fejlesztők: bármi történik Zee titokzatos árnyékának fejreállt otthonában, az a fenti világban is tükröződik.

A fő célunk az lesz, hogy Zee-t és árnyéktesóját biztonságban átvezessük a szinteken, miközben elkerüljük a két világ közti határvonalat. A stúdió úgy finomhangolta a fejlődést, hogy a játékosok a két főhőshöz hasonlóan ébrednek rá a dolgokra, ahogy megmenekülnek Samsarából.

A Samsara még nem kapott pontos megjelenési dátumot, a tervek szerint 2018 elején érkezik PC-re és Xbox One-ra.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
SirGalad
SirGalad
2017. dec. 5. 15:52
#1

Hát azért lehetett volna még a grafikán csiszolni, ilyen szép hátterek mellé ilyen ronda objektumokat.

Vissza az oldal tetejére