Az új-zélandi Marker stúdió Samsara című játéka egy kézzel rajzolt helyszínekből álló, elbűvölő grafikájú játék lesz, tele fejtörőkkel. A főhősök, Zee és "tükörképe" 77 pályán haladnak majd keresztül, melyek hat különböző világban helyezkednek el, mindez pedig két tükördimenzióban (vagy univerzumban) található, portálokkal, visszatükröződésekkel, árnyékokkal pettyezve.
A játék alapvetően egyszerű mechanikákra épül, de ezeket számos, meglehetősen összetett módon kell felhasználnunk. Szükség lesz pontos helyezkedésre, nyomkeresésre, meg kell küzdenünk a gravitációval, az egyensúllyal, az időzítéssel, de teleportálni is tudunk majd. Csavart is beépítettek a fejlesztők: bármi történik Zee titokzatos árnyékának fejreállt otthonában, az a fenti világban is tükröződik.
A fő célunk az lesz, hogy Zee-t és árnyéktesóját biztonságban átvezessük a szinteken, miközben elkerüljük a két világ közti határvonalat. A stúdió úgy finomhangolta a fejlődést, hogy a játékosok a két főhőshöz hasonlóan ébrednek rá a dolgokra, ahogy megmenekülnek Samsarából.
A Samsara még nem kapott pontos megjelenési dátumot, a tervek szerint 2018 elején érkezik PC-re és Xbox One-ra.






























