A Microsoft Studios új vezetője, Matt Booty az MVC ehavi számában nyilatkozott, és mint a vállalat stúdióit összefogó fejes, tulajdonképpen megmutatta az irányt, amerre a továbbiakban menni fognak. Ami tulajdonképpen egyáltalán nem tér el attól az iránytól, amerre eddig haladt a vállalat.

"Mindig lesznek 20-30 órás egyjátékos anyagok, és mi szeretjük ezeket, és helyük van a piacon. Azonban úgy látjuk, hogy arra kell koncentrálni, hogy egy játék közvetíthető, nézhető legyen, tartalmazzon eSport potenciált, és hosszú távra lehessen vele tervezni" - kezdte.

Booty szerint ma már nagyon elképzelni, hogy bárki is elkészítsen egy AAA-kategóriás játékot úgy, hogy nem gondolja már ki előre, hogy milyen szolgáltatásokat, tartalmi bővítéseket ad majd hozzá a megjelenés után.

A vezető úgy véli, a játékok sokkal közösségibbé, elterjedtebbé váltak, sokkal szélesebb kör játszik manapság, mint korábban. "A játékipar növekszik, és ez nem azt jelenti, hogy ne lenne helye a single player, történetorientált, filmszerű játékoknak, de a mi felhasználóink inkább a közösség-orientált, folyamatosan bővülő franchise-okat szeretnének. Szerintem ez pontosan a mostanában általánosan népszerű trendeknek is."

Booty elmondta, a Microsoft jelenleg a "játék, mint szolgáltatás" elkötelezett híve, és erről nem lehet egyszerűen váltani, ha éppen a trendek is változnak. Hiszen a trendek akár egy éven belül is kicserélődhetnek, egy játék azonban három-négy évig készül.

"Le kell tennünk a voksunkat egy hosszú távú stratégia mellet, aminek szinkronban kell lennie a játékaink fejlesztési ciklusaival és a felhasználóink ízlésével. Ezzel érhetünk el sikereket" - fejezte be.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
cryd
cryd
2018. jún. 6. 19:44
#4

"TOVÁBBRA SEM KEDVELI A SINGLE PLAYER JÁTÉKOKAT A MICROSOFT" ....
"...egyjátékos anyagok, és mi szeretjük ezeket..."
:clap:

FELULET
FELULET
2018. jún. 5. 9:04
#3

Jah hát igen, a singleplayer gamet előbb utóbb feltörik, és ingyé lehet játszani, meg ugye ott nem tudnak microtranzakciózganti, persze, hogy nem szereti az M$...

cheatergs
cheatergs
2018. jún. 4. 18:10
#2

Továbbra sem kedvelik a Microsoftot a single player játékosok

Zedas
Zedas
2018. jún. 4. 17:08
#1

A bejelentést hallva a GoW eladásoktól megrészegült SONY fejesek folytatták az ünneplést...

B_Real
B_Real
2018. jún. 5. 19:29

Buster: Nem mondtam, hogy ez nem így lenne, de szerintem a multiplatform címekből PS4-re több fogy, mint XB1-ra (persze tudom, jóval több PS4 fogyott, mint Xb, szóval ez logikus, ettől még az eredeti felvetésemet ez csak megerősíti).

Vissza az oldal tetejére