A CCP MMO-ja híres gigantikus csatáiról, de a játék már 15 éves, és gondot okoz neki, ha több ezren feszülnek egymásnak a csillagközi harcmezőkön. A stúdiónak van erre egy megoldása, amit a GDC-n teszteltek egy tízezer hajót felvonultató ütközetben.

Az EVE: Aether Wars techdemóhoz a Hadean nevű, felhőalapú számításokkal foglalkozó cég segítségét vették igénybe. Az Aether Engine a Microsoft Azure-t használja, és a HadeanOS felhőalapú operációs rendszerre épül.

Ahogy egy blogbejegyzésből kiderül, nem volt B terv, de szerencsére minden összejött: 3850 játékos vett részt a csatában egymás, és az MI által irányított kliensek ellenében. A hajók teljes száma elérte a 14274-et, egy időben 10412 hajó harcolt.

A Hadean később oszt meg részleteket a technikai háttérről. A jövőben még nagyobb tesztek várhatóak, érdemes figyelni a jelentkezési lehetőségeket.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére