Újabb, igazi gyöngyszemnek ígérkező indie cím bukkant fel a láthatáron a The Fall képében. John Warner, aki olyan címeken dolgozott korábban a Relic-nél mint a Company of Heroes és a Dawn of War 2, néhány éve független lett és maga köré gyűjtött egy maroknyi lelkes fejlesztőt.
A Fall esetében a munka oroszlánrészén már túl is vannak, most azért fordultak hozzátok Kickstarteren és Steam Greenlighton, hogy befejezhessék a játékot, melyben ott van a Metroid játékok felfedező élménye, a Monkey Island sorozat interaktív játékmechanikái és a Limbo kivételes művészeti stílusa inspirációnak.
A PC-re, Mac-re és Linuxra érkező játékban egy ARID nevű MI-t alakítotok, aki egy harci ruha fedélzeti számítógépében tanyázik. Az exoskeleton emberi pilótája elvesztette az eszméletét, ezért a Ti feladatotok lesz, hogy megmentsétek a ruhában lakozó férfit. Ehhez a harcon túl is kapcsolatba kell lépnetek a külső világgal, annak karaktereivel. Feladványokat kell megoldanotok és feldolgozni azt, hogy hol is van egy magatok fajta MI helye ebben a világban. Felmerül a kérdés, hogy vannak-e személyiségi jogai egy mesterséges intelligenciának...
Warner úgy írja le a játékot, hogy olyan, mintha Cortanával mennétek a Halo sorozatban, de ezt csak nagyon halkan jegyezte meg, mert nem szeretne minden reggel arra ébredni, hogy a gyűlölködő e-mailek érkezése miatt csipog folyamatosan a telefonja. A fejlesztők epizodikusan szeretnék kiadni a játékot, az első rész már el is készült nagyjából, a támogatás a végső simításokhoz kell csak. Ezért is van, hogy mindössze 17 ezer kanadai dollárt kérnek, amiből 8 már meg is van.






























