Az InXile úgy döntött, itt az idő arra, hogy először lássuk élesben a The Bard's Tale 4 harcrendszerét. Kicsi csapatunk a Fichti Forest egy részét deríti fel, majd behatolnak egy barlangba, ahol hamarosan egy adagnyi goblinnal kerülnek szembe, és indulhat a csihipuhi.
Maga a harcrendszer körökre osztott, melynek keretein belül a csapatunk minden tagja kénytelen erőforrást felhasználni a mozgáshoz, a támadáshoz és a varázslatok elsütéséhez. Összesen hatan lehetnek a csapatunkban, és további két üres helyet tart fenn a rendszer a megidézett lényeink számára.
A játék egyébként az Unreal Engine 4-re épül, és azt már most viszonylagos biztonsággal állíthatjuk, hogy a látvánnyal nem lesz gond. Ugyanakkor a karakterek portréival még akadnak problémák, és a kezelőfelület sem az igazi, de szerencsére ezt az InXile is tudja, és természetesen dolgoznak az ügyön.






























