A kínai Moore Threads egy ígéretesnek tűnő GPU fejlesztő vállalat, amelyet az Nvidia korábbi szakembere, Zhang Jianzhong alapított még 2020 folyamán, miután otthagyta az Nvidiát. A gyár nélküli GPU fejlesztő vállalat viszonylag hamar letett az asztalra néhány terméket, gondoljunk csak az MTT S60-as, illetve az MTT S80-as videokártyákra. Noha ezek nem feltétlenül gamerek számára készültek, az MTT S80-as modellt mégis alávetették némi tesztelésnek, amelynek során játékok futtatásával kellett megbirkóznia. Mielőtt kitérnénk az eredményekre, érdemes néhány pillantást vetni a termék felépítésére.
Az MTT S80 gyakorlatilag az első olyan PCI Express 5.0-s csatolófelületet használó videokártya, amely kapható kereskedelmi forgalomban, igaz, egyelőre csak Kínában érhető el, és ez jó eséllyel így is marad, legalábbis egyelőre. Az Nvidia és az AMD aktuális fejlesztései PCI Express 4.0-s csatolófelületet használnak, csak úgy, ahogy az Intel első versenyképes videokártyái is. A korábbi tesztek alapján a PCI Express 4.0-s csatolófelület bőven megfelel az igényeknek, még a PCI Express 3.0-s sem sokkal lassabb nagy átlagban, így a PCI Express 5.0 szükségessége vitatható – presztízs célokat tekintve mindenképpen jól mutat az adatlapon.
A hardver
Az MTT S80-as videokártya, amely az MTT S60 utódjaként érkezett, szintén ugyanazt az MT Unified System Architecture (MUSA) névre keresztelt felépítést használja, mint elődje. Maga a GPU ezúttal 4096 darab MUSA magot kapott, amelyek 1,8 GHz-en ketyegve 14,4 TFLOP/s-os maximális FP32-es számítási teljesítménnyel rendelkeznek, azaz valahol a 12,7 TFLOP/s-os GeForce RTX 3060 és a 16,2 TFLOP/s-os GeForce RTX 3060 Ti között helyezkedik el. Az AMD térfelén a 13,3 TFLOP/s-os Radeon RX 6750 XT, illetve a 16,2 TFLOP/s-os Radeon RX 6800 hozható fel példaként, már ami a szintet illeti. Az új termék 16 GB-nyi GDDR6-os fedélzeti memóriát kapott, ami 256-bites memória-adatsínt használ és 14 GHz-es effektív órajelen ketyeg, így 448 GB/s-os memória-sávszélességgel rendelkezik, csak úgy, mint a GeForce RTX 3060 Ti.
Technológiák terén a CUDA, a DirectX, az OpenCL, az OpenGL és a Vulkan egyaránt támogatott, valamint az AV1-es tartalmak lejátszásához és kódolásához is biztosít hardveres gyorsítást az újdonság. Ezzel együtt természetesen a H.264-es, a H.265-ös, valamint a VP9-es tartalmakat is támogatja a GPU médiamotorja. Az említett hardver felett egy kétslotos felépítésű, három ventilátorból álló hűtő dolgozik, és némi RGB LED alapú világítással is meghintették a terméket. A videó kimenetek között egy HDMI 2.1-es, valamint három darab DisplayPort 1.4a csatlakozót találunk, ezekkel maximum négy darab 8K-s kijelzőt foghatunk munkára. A tápellátásról az alaplapokról már ismerős +12V EPS tápcsatlakozó gondoskodik, amiből egy nyolctűs áll rendelkezésre, így maximum 300 W-nyi teljesítményt használhat ki a 255 TBP-vel rendelkező videokártya.
A tesztek
A friss videokártya nem teljesen tökéletes, már ami a drivert és az optimalizációkat illeti, ennek megfelelően a teszt során voltak vele problémák, és a maximális teljesítmény kihasználására sincs mód. A tesszelláció sajnos nem működött, a kiválasztott tesztprogramok alatt pedig rendszeres volt az alkalmazás-összeomlás, ám a Resizable Bar támogatás furcsa módon tökéletesen üzemelt.
A mérések alapján 3DMark 06 alatt csúnyán elverte a kínai videokártyát az Intel Arc A770-es modellje: az alapértelmezett preset mellett 40809 vs. 14780 volt a pontszám, még 8xAA és 16xAF beállítás alkalmazásakor 36052 vs. 12895 volt a pontszám, azaz az Intel termékének előnye 170% feletti volt. 3DMark 03 alatt az Intel videokártyája 155%-kal bizonyult gyorsabbnak, míg a 8xAA és a 16xAF beállítás mellett 54% volt az Intel termékének előnye. Ezek a tesztek természetesen 1080p-s felbontás mellett zajlottak.
Az Unigine Heaven esetében 1080p-s felbontás és 8xAA beállítás mellett 551 pontot produkált az MTT S80, azaz még a 10 évvel ezelőtti AMD és Nvidia videokártyák szintjét sem érte el. A GeForce GTX 680 ebben a tesztben 114%-kal bizonyult gyorsabbnak, míg a Radeon HD 7950 Boost előnye 101% volt.
Sor került még a Final Fantasy XIV: Endwalker tesztre is, ám itt az egyedi beállítások miatt nincs konkrét összehasonlítási alap. A videokártya 4312 ponttal zárta a megmérettetést. Az MTT ST80 a legfrissebb információk alapján Crysis alatt 1080p-s felbontás és High preset mellett 16 és 31 FPS közötti teljesítményt mutatott fel játék közben, a DirectX 9-es API használata közben. A F.E.A.R. alatt zajló mérések során, amelynek során 1080p-s felbontás és Maximum preset került bevetésre, a sebesség 54 FPS és 186 FPS között szóródott. Half-Life 2: Lost Coast esetén az 1080p-s felbontás és a Maximum preset keretén belül átlagban 132,2 FPS sebesség jött össze.
Természetesen a fogyasztás sem maradhatott ki a sorból. A Core i5-10400-as processzorral és ASRock B560M-HDV alaplappal ellátott rendszer önmagában 22 W-os üresjárati fogyasztást produkált, ám az MTT S80-as videokártya mellett ez az érték már 131 W volt, ami brutálisan magas érték. A csúcsfogyasztás 315 W körül helyezkedett el, ami a teljesítményhez mérten szintén elég magas érték.
A drivereken mindenképpen polírozni kell még annak érdekében, hogy a termékben rejlő teljesítmény maximálisan kiaknázható legyen. Jelenleg nagyjából 20 DirectX játékot támogat, és nagy általánosságban a DirectX 9-es címek alatt teljesít jobban, a DirectX 11-es API-t használó címek alatt nem tökéletes.
Árazás terén jelenleg 2999 jüan magasságában mozog a konkrét termék, ami 443 dollárnak felel meg. Mivel a kínai gamerek még hozzáférhetnek a nyugati technológiákhoz, így ennyi pénzért jobb videokártyát is tudnak vásárolni az Nvidia vagy az AMD kínálatából, de még az Intel termékeit is választhatják, például a nemrégiben árcsökkentésen átesett Arc A750-es modellt, jóval olcsóbban. Jelenleg tehát nem túl vonzó választás az MTT S80, ám ha a nyugati technológia esetleg elérhetetlenné válik a kínai felhasználók számára, új lehetőségek nyílhatnak a Moore Threads előtt.
Néhány napja egyébként egy másik érdekes hardver, egy orosz processzor is felbukkant a tesztelők kezei között, így kiderült, mire megy a termék egy Radeon RX 580-as videokártya társaságában a régebbi játékok alatt.
Frissítés | 2023. február 7. 10:23
Időközben néhány extra játékteszt eredményei is napvilágot láttak, például a Crysis alatt felmutatott teljesítményre is fény derült. Frissítettük velük a fenti leírást.































