A White Noise név néhány hobbiprogramozót takar, akik Alchemilla című, belső nézetes Source Engine modjukkal tavaly teljesen átértelmezték a Silent Hillt. Új vállalkozásuk egyúttal első teljes játékuk is – és a Twin Souls nem kevésbé félelmetes, mint a csapat előző munkája.

A helyszín a Szovjetunió felbomlása utáni Oroszország. A játék főszereplői halottak, de csapdába estek a Purgatóriumban, a lelkük pedig a kijáratot keresi. Eközben pedig egy félelemmel és társadalmi problémákkal teli világban utaznak.

Co-op túlélőhorrorként a Twin Soulsban az a feladatunk, hogy túléljük a szörnyeket, melyeket vagy megölünk, vagy elkerülünk. A játékban ugyan van harc, de sokszor tanácsosabb kihagyni a szemtől szembeni küzdelmeket, hiszen az ellenfeleknek gyakran emberfeletti erejük van. Szerencsére minden szörny rendelkezik valamilyen gyengeséggel is, így ha megfigyeljük viselkedésüket, rájöhetünk, hogy kell viselkednünk az egyes szituációkban. Például vannak olyan rémek, akik nagyon jól hallanak, de nem látnak valami fényesen, mások viszont épp fordítva.

A Twin Souls fejlesztése még korai szakaszban van, így egyelőre megjelenési dátum sincs. A munkálatokat a játék IndieDB-oldalán követhetitek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére