A dán IO Interactive közzétette a március 31-gyel lezárult 2022-es üzleti év részleteit, amiből kiderült egy-két fontos apróság, így érdemes megemlékezni róla. Először is rögtön az, hogy a következő, tehát a jövő márciussal záruló üzleti évben a vállalat 60-67 millió dollárnak megfelelő dán korona bevételre számít, azonban a rákövetkező két évben ez tovább eshet.

A beszámolóból kiderül, hogy az IO Interactive olyan éveken van túl, amikor a Hitman 3 megjelenésének köszönhetően folyamatosan stabilan tudott bevételt és profitot termelni, azonban most arra figyelmeztet, hogy az adózás előtti eredmény és a profit is visszaeshet. Ennek oka a "következő címek megjelenéséig tartó hosszú gyártási fázis".

A beszámoló úgy fogalmaz, hogy a 2024-es és 2025-ös üzleti évben várható szignifikáns visszaesés.

Ez tehát azt jelenti, hogy 2025. március 31-e előtt vélhetően semmilyen új játéka nem jelenik meg a stúdiónak, tehát még a korábban bejelentett James Bond is csak valamikor ezt követően érkezhet. Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Project 007 munkacímen készülő játék nem támaszkodik a korábbi könyvekre vagy filmekre, hanem egy teljesen új Bond-univerzumot indít el. Erről Hakan Abrak, az IO Interactive vezetője ezt mondta:

"Egy teljesen eredeti Bond-játékot készíteni hatalmas feladatot jelent, azonban hiszek benne, hogy az IO Interactive az EON-nal és az MGM-mel együttműködve valami elképesztőt fog alkotni a játékosok számára. A csapatunk már nagyon izgatott, hogy rászabadítsa kreativitását a James Bond-univerzumra, és megalkossa stúdiónk történetének legnagyobb játékát".

Ezen kívül az IO Interactive nem hagyja magára a Hitman-univerzumot sem, így vélhetően már készül a folytatás, ami azonban egészen biztos, hogy egy harmadik játék is fejlesztés alatt áll a stúdiónál. Erről Hakan Abrak megerősítette, hogy ez egy "szerelemgyerek" a stúdión belül, és egy olyan játék, amit a csapat veterán része már nagyon régen el szeretne készíteni.

Konkrétumokat nem tudunk, azonban a Microsoftról rendszeresen megbízható információkat szállító Jez Corden (Windows Central Gaming) és a szintén megbízhatóan szivárogtató Kobrille nevű úriember is úgy tudja, hogy ez egy "sárkányos témájú" játék lesz, a fejlesztést a Microsoft finanszírozza, és így kifejezetten exkluzív lesz az Xbox-ökoszisztémában.

Mindettől függetlenül Hakan Abrak elárulta, hogy az IO Interactive számos felvásárlási ajánlatot kapott, mióta függetlenedtek a korábbi tulajdonos Square Enixtől, melyek között voltak kifejezetten jó ajánlatok is, azonban végül elutasították ezeket, és szeretnének függetlenek maradni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére