1. oldal

A Double Fine csapatának bizonyítványát lapozgatva egy dolgot mindenképpen el kell ismernünk: Tim Schafer és társai azon fejlesztők közé tartoznak, akiknek nem kell a szomszédba menniük, ha egy kis kreativitásra van szükségük. A stúdió az elmúlt időszakban olcsó, letölthető játékok készítésére adta a fejét, pár hónappal ezelőtt például a Halloween témájú Costume Questtel leptek meg minket. Legújabb alkotásuk egy nagyon érdekes kalandjáték, melyet a matrjoska babák és a némafilmek ihlettek. Aki nem tudná, a matrjoska egy festett orosz fajáték, mely egymásba rakható, egyre kisebb méretű babákból áll. A Stackingben ilyen babákat kell irányítanunk, velük fogunk különféle feladatokat megoldani.

De ne szaladjunk ennyire előre, lássuk miként jönnek a képbe az imént említett némafilmek. Amint elindítjuk a játékot, rögtön nyilvánvalóvá válik a kapcsolat, hiszen a látvány és a hangzás terén is az 1930-as évekbeli filmekre hajaz a prezentáció (leszámítva, hogy ez nem fekete-fehér). Az átvezető videókban látni a filmszalagot a kép szélén, a párbeszédek feliratai pedig külön képernyőn jelennek meg, és természetesen a zenék is az 1900-as évek eleji korszakot idézik. A sztori egy kis matrjoska baba, Charlie Blackmore kalandjait követi nyomon, aki egy büszke kéményseprő család legkisebb sarja. Amint megtudjuk, édesapja abban a megtiszteltetésbe részesült, hogy a gazdag Báró fő kéményseprőjeként dolgozhatott, ami könnyebb megélhetést biztosított feleségének és fiainak. Ám a dolgok gyorsan rosszra fordultak, ugyanis a családfő hetekig nem tért haza a munkából, a pénz szűkében lévő család pedig egyre nehezebb helyzetbe került, ami odáig fajult, hogy az egyik nap Charlie kivételével mindegyik gyereket elvitték a Báróhoz, hogy ott dolgozzák le az adósságukat. Hősünk ezt persze nem hagyta szó nélkül, és elindult kiszabadítani rabszolgasorba hajtott fivéreit. A Stacking a szórakoztatás mellett könnyed kritikát is nyújt a szegényeket kizsákmányoló gazdagok világáról és a gyermekek által végzett kényszermunkáról, mely nem volt példa nélküli a 20. század elején.

Kalandunk egy vasútállomáson veszi kezdetét, ahol éppen sztrájkolnak a mozdonyvezetők a rossz munkakörülmények miatt, így első feladatunk az lesz, hogy munkára bírjuk az embereket, mivel csak vonattal tudunk eljutni a testvéreinkhez. A Stackingben úgy tudjuk megoldani a játékban lévő feladványokat, hogy a megfelelő baba képességét használjuk egy adott helyen. A világot ugyanis a legkülönfélébb matrjoska babák népesítik be, melyek mindegyikének van egy speciális képessége. A csinos hölgyet mintázó bábú például el tudja csábítani a férfiakat, egy másik karakter beszédével untatja a körülötte lévőket, de találkozunk boxolóval, trombitással és még több tucatnyi más típussal. Mi úgy tudjuk használni ezeket a képességeket, hogy Charlival beléjük bújunk, ilyenkor átvesszük felettük az irányítást, és oda mehetünk velük, ahova akarunk. A legtöbb feladat megoldása általában nem okoz túl nagy fejtörést, a kihívást inkább a szükséges baba megtalálása jelenti, amik néha igencsak el tudnak bújni a pályákon. Kicsit bonyolítja a helyzetet, hogy időnként nem tudunk addig belebújni egy matrjoska babába, amíg neki is meg nem csinálunk egy feladatot. Ezeket felfoghatjuk másodlagos küldetéseknek, amiket végre kell hajtanunk a továbbjutáshoz.

2. oldal

Az említett vasútállomásra többször is vissza fogunk térni, ezen kívül még három helyszín szerepel a játékban, melyek mindegyikén 3-5 fő feladatot kell megoldanunk a továbbjutáshoz. Ha csak az a célunk, hogy a játékot minél hamarabb kijátsszuk, akkor azt pár óra alatt megtehetjük, ám a maximalista játékosok ennek dupláját is eltölthetik a Stackinggel. Ugyanis a benne szereplő feladványok mindegyike többféle, akár öt-hat különböző fajta megoldással is rendelkezik, melyek megtalálására egyenesen bátorít minket a játék. Ha egy feladatnál minden megoldást megtaláltunk, akkor a búvóhelyünkön egy szép festmény lesz a jutalmunk. A legelső módszer mindig pofonegyszerű, de a többi lehetőség között általában akad egy-két olyan darab, aminek megoldásához már eléggé elvontan kell gondolkodni. Ha valaki komolyabban elakadna, akkor lehetőség van igénybe venni a beépített segítséget, ami nagyon okosan, egy-egy apró tippel próbálja rávezetni a játékost a helyes útra. Ha mindez nem lenne elég kihívás, akkor elkezdhetjük összegyűjteni a pályákon lévő speciális babákat, vagy megpróbálhatjuk megcsinálni az úgynevezett Hi-jinks-eket, melyek egyfajta mini feladatok (például pofozzunk meg/fényképezzünk le X darab babát).

Ami a látványvilágot illeti, elég csak ránézni a képekre, és láthatjuk, hogy a Double Fine játékokra jellemező stílusos, bájos grafika a Stackingnél sem maradt el. A helyszínek olyan benyomást keltenek, mintha kivágott és kézzel festett kartonlapokból, illetve kis makettekből lennének felépítve, és azt filmezték volna le (akárcsak sok ’30-as években készült filmeknél). A legszebben a matrjoska babák sikerültek, melyek közelről úgy néznek ki, mintha valódi, kézzel festett darabok lennének. Szinkronhangok nincsenek a játékban, a mondanivalót feliratokkal, és jellegzetes zenei motívumokkal fejezi ki a játék, hasonlóképpen a már többször említett, régi filmeknél. A játékban lévő zenék többsége zongorával előadott darab, melyre az oroszos dallamvilág jellemző.

Nehéz fogást találni a Stackingen, hiszen a mindössze háromezer forintot kóstáló játék kellemes szórakozást nyújt, ráadásul ha minden feladatot meg akarunk oldani benne, akkor akár négy-öt óráig is ellehetünk vele, ami több mint amit néhány teljes értékű program nyújt. Örültünk volna még egy-két pályának, mivel a 4 helyszín kicsit talán kevés, de ezt igazából már csak a szőrszálhasogató énünk mondatja velünk. Viszont nem ártott volna egy PC-s verzió, mert a Brütal Legend és a Custome Quest után azt ismét „kispórolta” a Double Fine, így a játék csak PSN-en és Xbox Live-on érhető el.

Platformok: PlayStation 3, Xbox 360

Tesztelt platform: PlayStation 3

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Baxy888
Baxy888
2011. márc. 1. 14:38
#15

A fene egye meg, hogy manapság semmit nem adnak ki PC-re...

Blade0012
Blade0012
2011. febr. 28. 19:42
#14

Kit érdekel sppeedrun? Ennyi erővel a Stacking sincs több másfél óránál...de tényleg kár volt megszólalni...

Szefmester
Szefmester
2011. febr. 28. 13:35
#13

Blade.. ha nézzük a speedrunokat akkor jönnek ilyenek mint a half life 1-2, morrowind, doom, super mario, ha nem akkor is ott van pl a Watchman, és úgy tippelem egy ügyesebb és sietősebb játékos pl a Star Wars Force unleashed 2 is 5-6 óra alatt befejezi. Ez utóbbit magam közepes fokozaton a bigyók begyűjtésével és az állandó fagyás miatti újrakezdésekkel együtt is hozzávetőlegesen 7óra alatt végigjátszottam, és ebben benne van az utolsó pálya megismétlése a másik befejezés miatt.

Szóval árához képest ez a kis játék elég tartalmas szórakozást nyújthat. A multi meg engem sem érdekel túlzottan szóval a CoD és a MoH nálam is csak pár órás szórakozást jelentene.

Svindler
Svindler
2011. febr. 28. 11:13
#12

Legalábbis az lenne, ha egy teljes árú programról lenne szó, amit 10 ezer forintért dobálnának a boltokban. Miért nemzeti sport nálunk a kötekedés?

Kange
Kange
2011. febr. 28. 9:34
#11

Hát most maximálisan Blade-vel értek egyet, annak ellenére, hogy a multi engem sem érdekel... :) Egy játékot összességében kell nézni, nem csak kiemelni egy szeletét. Mivel ez single játék ezért úgy igazságos, hogy olyan játékokkal hasonlítod össze, amik szintén a single részre koncentrálnak és így már bizony édes kevés az a 4-5 óra...

vanhelzing
vanhelzing
2011. febr. 28. 6:34
#10

Ha játékidőről van szó akkor bizony a Star Wars Force Unleashed 2 -sem remekel hosszú játékidővel.

Blade0012
Blade0012
2011. febr. 27. 22:58
#9

Látom Te is jó vagy szövegértésből - pedig csak pár mondatot írtam...

Mind, nem megyek bele felesleges vitákba, a BMW meg szerintem jobb mint a kirántott kifli. Sicc!

dragon83
dragon83
2011. febr. 27. 20:35
#8

Blade, engem baromira nem érdekel a multija az említett FPS-eknek. A Stacking egy single játék, így a single játékmódokkal fogom összehasonlítani. Ha nem tetszik, akkor lehet fellebbezni.

Blade0012
Blade0012
2011. febr. 27. 19:34
#7

Látom képtelen vagy felfogni mire is gondoltam. Sebaj, túlélem...

Merwenus
Merwenus
2011. febr. 27. 19:29
#6

És ? Ki beszélt itt a multiról? Egyértelmű, hogy single playerről van szó, egyébként engem spec a multi nem mozgat meg, így az max +5perc játékidőt ad. Nem többet. COD miben másabb mint egy CS1.6 volt X évvel ezelőtt? Ugyanaz, semmi újdonság.

Blade0012
Blade0012
2011. febr. 27. 19:21
#5

Az ugye mellékes, hogy mindkettő inkább multis játék, ami konkrétan végtelen játékidőt jelent (megjegyzem éppenséggel a K&L2-nek volt a legeredetibb multija hosszú évek óta). Ezt figyelmen kívül hagyni nem épp ésszerű nézve azt, hogy mindhárom említett játék a többszemélyes részre koncentrál. Ha az nem lenne, nyilván a szingli is jóval hosszabb lenne (ráraádsul MW2-nek ott vannak a coop küldetései).

Ennyi erővel a Stacking meg 0 óra játékidőt kínál mert nincs neki multija. Ja, hogy ez szingölre van szabva? A logikád szerint kit érdekel?

Legyünk már kicsit objektívebbek...

dragon83
dragon83
2011. febr. 27. 19:14
#4

Blade, most hirtelen a Kane&Lynch 2 jut eszembe, de szerintem egy ügyesebb ember a Modern Warfare 2-t és a Black Ops-ot is ki tudná 4 óra alatt pörgetni.

lackoo1111
lackoo1111
2011. febr. 27. 18:53
#3

És megint nincs PC-s verzíó . :(

Blade0012
Blade0012
2011. febr. 27. 18:20
#2

"...akkor akár négy-öt óráig is ellehetünk vele, ami több mint amit néhány teljes értékű program nyújt."

pfff...gondolom erre nagyon sok példát tudtok mondani...

rootshaper
rootshaper
2011. febr. 27. 18:08
#1

ezmeg mi az isten? :O

Vissza az oldal tetejére