Shop menü

SONY E3: ÍGY KELL FELÁLLNI EGY KATASZTRÓFÁBÓL

Rövid bocsánatkérés után megismerkedhettünk az idei játékfelhozatallal és új hardvereket is láthattunk.
Svindler ^2
Svindler ^2
Sony E3: így kell felállni egy katasztrófából

I. oldal

A Sonynak volt elég problémája az utóbbi hónapokban. Valószínűleg mindenki hallott a PSN-t ért támadásról, ami miatt bő egy hónapig lelőtték a szolgáltatást, hogy biztonságilag megerősítve indítsák újra. Előző héten végre a Store-ok is újraindultak és elkezdődött a Welcome Back program, amiben többek között ingyen játékokkal köszöni meg a cég a játékosok türelmét. Mivel az E3-as konferencia volt az első élő műsora a Sony-nak a támadás óta, ezért Jack Tretton megragadta az alkalmat és elnézést kért a felhasználóktól, majd egy poénnal is elütötte a dolgot. Azt mondta az újságíróknak az az álomhír, amiben valami botrányról van szó. Ezután csak annyit üzent nekik: szívesen.

A cégnél jelenleg a bizalom helyreállítása a fő cél, ám emellett fontos volt, hogy nagyot durrantsanak az idei E3-on, bizonyítván a platform erősségét. Hogy ez sikerült-e, azt az összefoglaló végére mindenki eldöntheti, de az biztos, hogy a felhozatalra nem lehet panasz.

A bemutatók sorát egyből a Naughty Dog nyitotta, így megkaptuk a napi Uncharted adagunkat egy élő demó formájában, melyben Drake egy süllyedő hajóról menekült. A látvány és a cselekmény most is elsőrangú, a végére csak azt sajnáltuk, hogy messze van még november… Mindenképp nézzétek meg a videót, érdemes.

A Naugty Dog-ot az Insomniac váltotta a színpadon, így a Resistance 3-ba is bepillantást nyerhettünk. Utazóként ellenállók kisebb csoportjaiba botlunk majd a játék során, akiknek abban kell segíthetünk, amiben éppen tudunk (ez persze általában harcot jelent).

Mivel a Killzone 3-hoz és SOCOM IV-hez hasonlóan a Resistance 3 is kap 3D és Move támogatást, ezért több csomagban is kapható lesz majd. Az egyik a sharpshooter pakk, amiben jár majd a játékhoz egy Move starter csomag, egy navigációs kontroller és a sharpshooter kiegészítő. Ez mondhatni adja magát, a másik csomag jóval érdekesebb. Mivel szeretnék, ha jobban terjedne a 3D, ezért az év vége felé piacra dobnak egy új monitort, amit csak PlayStation monitornak emlegettek egyelőre. A 23,5 colos kijelző prémium panelt használ majd és jár hozzá két aktív-záras szemüveg is. A hangzásról egy beépített 2.1-es hangrendszer gondoskodik, a csatlakozók között pedig két HDMI és egy komponens bemenetet találunk majd. A kijelző ára a két szemüveggel, egy HDMI kábellel és a Resistance 3-mal együtt 499 dollár lesz, ami tekintve, hogy prémium paneles megjelenítőről van szó, még egész korrekt (persze kérdéses, hogy mire ideér mivé változik az árcetli).

Galéria megnyitása

Azon felül, hogy 3D-ben is játszhatunk majd az új monitoron, a Sonynál gondoltak egyet és új felhasználási módot is találtak az aktív-záras szemüvegeknek. Ha ketten játszunk egyszerre, akkor mostantól nem kell majd felosztani a hasznos képterületet egymás között, mert a 3D-s szemüvegeknek hála a PlayStation 3 nem úgy küldi majd a képeket a monitornak, hogy váltogatja a bal és jobb szemnek szántat, hanem úgy, hogy váltogatja az egyik és másik játékos képét. Így mindketten használhatják a teljes képernyőt, nincs többé osztott-képernyős mód! Egyszerű és mégis hatalmas ötlet, ami szinte adja magát, csoda, hogy másnak még nem jutott eszébe.

Ugorjunk egy nagyot, az előadás következő fejezete az NBA 2k12-ről szólt, amiben teljes Move támogatás lesz (NBA on the move-nak nevezték el). Kosaras játékban egy kicsit nehéz elképzelni, hogy miért is jó a Move és igazából a bemutató végére sem lettünk meggyőzve, hiába jött be még Kobe Bryant is a Los Angeles Lakersből, hogy bizonygassa mennyire valószerű az egész. Egy példa a használatra: izometrikus nézetben rámutathatunk arra a Move-val, akinek passzolni akarunk, és a játékosunk passzolni fog. Az egész rendszer egyszerű, de egy kicsit olyan érzésünk volt, mint néhány bemutatónál a Microsoft konferencián: ez a játék nem a mozgásérzékelésre született, kár ráerőltetni.

 

II. oldal

A következő címnek szerencsére már nincsenek ilyen problémái, a Medieval Moves: Deadmund's Quest arra született, hogy kihasználja a Sony mozgásérzékelőjének minden lehetőségét. A játékmenet hasonló a Sorceryhez, csak itt alapvetően nem varázsolgatunk, hanem ütünk, vágunk, védekezünk a pajzsunkkal, íjászkodunk, stb. Érdekesnek tűnik, úgyhogy Move tulajok mindenképpen vessenek rá egy pillantást.

Ha pedig már Move, akkor megemlítették, hogy az inFamous 2 is kap majd támogatást, és a szerkesztőjének hála nemsokára ellephetik majd a PSN-t a játékosok által készített küldetések. Ősszel a LittleBigPlanet 2-ben is erősítenek Move fronton, úgy látszik a már megjelent játékok fejlesztése sem áll le.

Mivel egyre több HD remake érkezik PS3-ra, így tettek egy rövid kitérőt és megemlítettek párat, amikre számíthatunk. Az ICO/Shadow of the Colossus pakkról már mindenki tud, de mint kiderült érkezik a két PSP-s God of War PS3-as, felújított változata is. Ugyanaz a csapat felel értük, akik a GoW Collectionért is, úgyhogy valószínűleg nem lesz gond a minőséggel.

Ezután a Warhawk utódja, a Starhawk következett. A Warhawk volt anno az első csak PSN-en játszható PlayStation 3-as játék, amiben többféle járművet is használhattunk. Régóta várják a rajongók a folytatást, a Starhawk pedig elég ígéretesnek tűnik. Sajnos plusz infók nem derültek ki a játékról, de egy új trailert azért kaptunk hozzá (és egy behind the scenes videót is). A Starhawkot Sly Cooper váltotta, az öreg sorozat a tavalyi HD-s felújítás után most új résszel bővül (Thieves in time). Idehaza annyira nem ismert a róka tolvaj, de Amerikában elég szép rajongótábora van.

A jelenlegi MMO-s kínálat egyik legkomplexebb tagja az Eve Online. Már régóta tudjuk, hogy az Eve univerzum több játékkal is bővülni fog. Ezekből az első és legnagyobb a Dust 514 lesz, ami egy FPS és a benne megvívott csaták közvetlen kapcsolatban állnak az Eve Online-nal, ugyanis az ott indított inváziókat játszhatjuk le testközelből. A csaták kimenetele így egy kicsit kaotikusabb lesz, hiszen mindkét oldalt valódi játékosok képviselik majd. Hogy mit keresett a Dust 514 a Sony konferencián? Kiderült, hogy PlayStation exkluzív lesz. Még idén kipróbálhatjuk egy nyílt béta keretében, lesz benne Move támogatás, kap saját helyet a HOME-ban, és NGP-re is elkészül majd.

Az Eve univerzumából ugorjunk át egy elég egyedi világba, ugyanis egy Bioshock Infinite trailer következett.

A Bioshock Infinite egyike a legjobban várt játékoknak, így kíváncsiak voltunk milyen extra infóhoz juthatunk vele kapcsolatban. A trailer után az Irrational Games egyik alapítójáé, Ken Leviné lett a főszerep. Elmondta, hogy az utóbbi hónapokban nagyon sokat nyilatkozott mindenfelé az Infinite-ről és nem sokkal ezelőtt még szkepticizmusának adott hangot a mozgásérzékelőkkel kapcsolatban. Pár nap múlva bejött egy munkatársa az irodájába, és közölte, hogy keresték az interjúval kapcsolatban, szeretnének vele összehozni egy telefonos megbeszélést. „Persze, miért ne? És ki keresett?”. A Sony. Hoppá, hát jó, persze, essünk túl rajta gondolta. Rövidre fogva az egészet (érdemes a videót megnézni), a Sony azt mondta szeretnék őt is meggyőzni a platform hasznosságáról, próbálja ki maga. Küldtek egy szett Move-ot (valószínűleg néhány játékkal együtt), a végeredmény pedig az lett, hogy immár hivatalos: a Bioshock Infinite-ben lesz Move támogatás. Egyelőre még kísérletezgetnek az Irrational Games-nél, nem tudják mi mindenre fogják felhasználni a mozgásérzékelőt, de rengeteg ötletük van. Mint kiderült készül egy új, eddig még be nem jelentett Bioshock játék is, aminek végre megtalálták az otthont adó konzolt: az NGP-t. Tehát lesz Bioshockunk marokkonzolon is valamikor, csak győzzük kivárni. Az Irrational és a Sony közötti jó kapcsolat jelképeként ráadásul minden Bioshock Infinite Blu-ray-en ott lesz az első Bioshock is, ajándékként.

 

III. oldal

De nem csak a Bioshock lemezén lesznek extrák. A Saints Row 3 PS3-as változata extra tartalmakat kap majd, az új SSX-et, ha a Sony konzoljára vesszük meg, akkor kapunk egy plusz területet is hozzá, méghozzá a Fuji hegyet Japánban. Az NFS: The Run-hoz hét plusz sportkocsi jár majd, a Battlefield 3-hoz pedig ajándékba adják a BF 1943-at. Egész szép felhozatal. Mutogattak még egy kooperatív Star Trek játékot is, de sok érdemi információ nem derült ki róla.

Jack Trettont Kazuo Hirai követte a színpadon és a PlayStation Suite-ról beszélt pár mondatot. Aki lemaradt volna: a PS Suite egy lehetőség Androidos okostelefon gyártóknak, hogy PlayStation mobilt készítsenek. A megfelelő hardveres követelmények után bárki megkaphatja a minősítést és gamer mobillá avanzsálhatja a telefonját, amire így lehet vásárolgatni például PS1-es klasszikusokat. A Sony csinál egy saját telefont is, de a rendszer nyitottsága miatt lehet, hogy a jövőben több gyártótól is látunk majd hasonló gépeket, így lesz választási lehetőség.

És akkor *dobpergés* következzen a Sony idei nagy dobása, az új marokkonzol, amit eddig mindenki csak NGP néven emlegetett. Kazuo Hirai elárulta, hogy gép végleges neve PlayStation Vita (élet). Azt már tudjuk mi mindent szuszakoltak bele a gépbe, de az eddig kérdéses volt, hogy mennyibe fog kerülni. Nos, úgy néz ki a pletykák igazak voltak, az alapgép (WiFi-s) 250 dolláros áron fogja kelletni magát, míg a 3G-s modemmel is felszerelt verzió 300 dolláros áron lesz elérhető, Amerikában az AT&T-nél exkluzívan. Igyekszünk majd kideríteni, hogy idehaza melyik mobilszolgáltatóval folynak a tárgyalások, ha folynak, de tippünk azért már most is van.

A hardvert már ismerjük, úgyhogy várható volt, hogy ez a show most inkább a játékokról fog szólni és nem is kellett csalódnunk. Ahogy a PlayStation 3-as játékok sorát az Uncharted 3 nyitotta, úgy itt is egy Uncharteddel startoltak el a srácok. A játék alcíme Golden Abyss lesz és teljesen más sztoriszálon megy majd, mint az eddigi részek, így nem csak egy remaket kapunk. A grafika bámulatos, sokat fejlődött a világ az első PSP óta, olyan mintha az első Unchartedet látnánk, csak a kezünkben. Nézzétek meg:

A következő játék amit bemutattak a Ruin volt, egy diablószerű akció-rpg, amivel demonstrálták pár új funkcióját is a platformnak. A PSN-en megjelenik például a netes mentés lehetősége. Elkezdünk Ruinozni a Vitán, elmentjük valahol a játékot, mert pl. hazaértünk, váltunk PS3-ra és ott folytatjuk ahol abbahagytuk.

Természetesen a Play, Create, Share vonulat sem maradhatott ki a felhozatalból: a Modnation Racers kap egy új részt kifejezetten a Vita-ra, egy jóval fejlettebb pályaszerkesztővel, mint elődje. Ez már képes kihasználni a két érintőképernyő adta lehetőségeket, pl. tereprendezésnél ha hátulról bökdössük a gépet, akkor dombokat/hegyeket emelhetünk, ha szemből nyomjuk le a tájat, akkor völgyeket hozhatunk létre. Pár perc és kész is egy jó kis pálya.

A show utolsó fellépője a Street Fighter X Tekken csapat vezetője volt, aki bemutatta a játékot Vitára is, elmondva, hogy exkluzív karakterként felbukkan benne Cole is az inFamousból. A képességeivel jól megfér a többiek között. Végül megnézhettünk egy videót, amiben rengeteg Vitás játékból volt pár másodperc, így már tudhatjuk, hogy mi mindenre számíthatunk az év végén.

PlayStation Vita videó: klikk

Sony E3 2011 press conference: klikk.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére